소식 Dragon Age : Veilguard Development Insights는 Forspoken의 영향으로 인해 대화 점검을 드러냅니다.

Dragon Age : Veilguard Development Insights는 Forspoken의 영향으로 인해 대화 점검을 드러냅니다.

작가 : Simon Jun 30,2025

최근 보고서에 따르면 *드래곤 에이지 : 베일 가드 *의 혼란스러운 발달주기를 밝히고 바이오웨어의 미래에 그림자를 던졌습니다. 1 월, EA는 주요 인력이 스튜디오를 나가기 시작한 지 며칠 만 에이 게임이 기대치에 비해 약 50%의 "성능이 저조한"것으로 공개적으로 인정했다. 그중에는 게임 감독 인 Corrine Busche가 있었고, 베일 가드 *에 기여한 다른 팀원들은 해고되었습니다. 동시에 Bioware는 제목에 대한 추가 업데이트 나 콘텐츠를 발표하지 않을 것이라고 확인했습니다.

IGN은 이전에 *Dragon Age : The Veilguard *의 진화하는 특성을 다루었습니다. 단일 플레이어 RPG에서 라이브 서비스 멀티 플레이어 형식으로 이동 한 다음 다시 돌아온 다음 다시 돌아 왔습니다. 이제 Bloomberg의 Jason Schreier는 개발 과정에서 무엇이 잘못되었는지에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하여 일부 팬들이 게임에 의미있는 플레이어 선택과 결과가 부족하다고 느꼈습니다.

놀다

Schreier는 많은 문제가 개발 중 방향의 반복적 인 교대, 특히 단일 플레이어 경험으로 되돌아가는 결정에서 비롯된 것이라고 밝혔다. 이 불안정성은 게임의 어조, 대화 및 전반적인 이야기 깊이에 영향을 미쳤습니다. 주목할만한 세부 사항 중 하나는 Bioware 경영진이 Square Enix의 *Forspoken *의 운명에 대해 걱정하면서 비슷하고 현대적인 어조가 비슷한 비판을 초래할 수 있다는 것을 두려워한다는 것입니다. 결과적으로, 마지막 순간 재 작성은 대화 소리를 더욱 심각하게 만들도록 명령을 받았습니다.

*Veilguard *의 마케팅 전략과 관련하여 내부 문제가 발생했습니다. 초기 예고편은 *드래곤 에이지 *프랜차이즈의 어두운 판타지 뿌리와 충돌 한 *Fortnite *와 비슷한 양식화 된 액션으로 가득 찬 경험의 인상을주었습니다. 일부 직원들은 EA가 게임을 적절하게 마케팅하는 방법을 완전히 이해하지 못했다고 우려했다.

EA는 Bloomberg가 연락했을 때 보고서에 대한 언급을 거부했습니다.

*The Veilguard *의 압도적 인 성능으로부터의 낙진은 BioWare의 장기적인 생존력에 의문을 제기했습니다. 소규모 팀은 *Mass Effect 5 *에서 계속 노력하고 있지만, 스튜디오의 미래에 대한 업계에서 점점 더 많은 우려가 있습니다. * The Veilguard * 가입 * Mass Effect : Andromeda * 및 * Anthem *은 연속 상업적 실망으로, * Dragon Age * 프랜차이즈가 효과적으로 보류되고있는 것으로 보입니다.

TD Cowen의 분석가 인 Doug Creutz는 EA가 번성하기 위해 성공적인 비 스포츠 타이틀이 필요하지만“내일 Bioware의 문을 폐쇄하면 완전히 놀라지 않을 것입니다. 히트를 일으킨 지 10 년이 넘었습니다.”

Bioware의 상황과 *Dragon Age : Veilguard *를 둘러싼 도전에 대한 전체 분해는 [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com)에서 전체 조각을 확인하십시오.