รายงานล่าสุดได้นำมาซึ่งวงจรการพัฒนาที่วุ่นวายของ *Dragon Age: The Veilguard *, การคัดเลือกเงาในอนาคตของ Bioware ในเดือนมกราคม EA ยอมรับต่อสาธารณชนว่าเกมดังกล่าวมี "ต่ำกว่า" ประมาณ 50% เมื่อเทียบกับความคาดหวังเพียงไม่กี่วันหลังจากที่บุคลากรสำคัญเริ่มออกจากสตูดิโอ ในบรรดาผู้ที่จากไปคือผู้อำนวยการของเกม Corrine Busche ในขณะที่สมาชิกในทีมคนอื่น ๆ ที่มีส่วนร่วมใน * Veilguard * ถูกปลดออกจากตำแหน่ง ในเวลาเดียวกัน Bioware ยืนยันว่าจะไม่ปล่อยการอัปเดตหรือเนื้อหาเพิ่มเติมใด ๆ สำหรับชื่อเรื่องที่กำลังก้าวไปข้างหน้า
ก่อนหน้านี้ IGN ครอบคลุมถึงลักษณะการพัฒนาของ *Dragon Age: The Veilguard *รวมถึงวิธีที่มันเปลี่ยนจากเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเป็นรูปแบบผู้เล่นหลายคนบริการสด-แล้วกลับมาอีกครั้ง ตอนนี้ Jason Schreier ของ Bloomberg ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผิดพลาดในระหว่างการพัฒนาแสดงให้เห็นว่าทำไมแฟน ๆ บางคนรู้สึกว่าเกมขาดตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมายและผลที่ตามมา
Schreier เปิดเผยว่าปัญหาหลายอย่างเกิดจากการเปลี่ยนแปลงซ้ำ ๆ ในระหว่างการพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการตัดสินใจที่จะหมุนกลับไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว ความไม่แน่นอนนี้ส่งผลต่อเสียงบทสนทนาและความลึกของการเล่าเรื่องโดยรวมของเกม รายละเอียดที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งคือผู้บริหารของ Bioware เริ่มกังวลเกี่ยวกับชะตากรรมของ Forsspoken *ของ Square Enix *โดยกลัวว่าน้ำเสียงที่ทันสมัยและทันสมัยอาจนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายกัน เป็นผลให้การเขียนใหม่ในนาทีสุดท้ายได้รับคำสั่งให้ทำให้บทสนทนานั้นรุนแรงขึ้น-การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันของวรรณยุกต์ตลอดทั้งเกม
ข้อกังวลภายในยังเกิดขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดสำหรับ *The Veilguard * รถพ่วงยุคแรกให้ความประทับใจกับประสบการณ์แอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นคล้ายกับ *Fortnite *ซึ่งปะทะกับรากแฟนตาซีที่มืดกว่าของแฟรนไชส์ *Dragon Age * มีรายงานว่าพนักงานบางคนกลัวว่า EA ไม่เข้าใจวิธีการทำตลาดเกมอย่างเหมาะสม
EA ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในรายงานเมื่อได้รับการติดต่อจาก Bloomberg
ผลกระทบจากการทำงานที่ล้นหลามของ Veilguard *ได้ทิ้งความเป็นไปได้ในระยะยาวของ Bioware ไว้มากมาย ในขณะที่ทีมเล็ก ๆ ยังคงทำงานกับ *Mass Effect 5 *แต่ก็มีความกังวลเพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอ ด้วย * The Veilguard * เข้าร่วม * เอฟเฟกต์มวล: Andromeda * และ * Anthem * เป็นความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ติดต่อกันดูเหมือนว่าแฟรนไชส์ * Dragon Age * จะถูกระงับไว้อย่างมีประสิทธิภาพ
ดังที่นักวิเคราะห์ของ TD Cowen Doug Creutz ตั้งข้อสังเกตถึงแม้ว่า EA ต้องการชื่อที่ไม่ใช่กีฬาที่ประสบความสำเร็จในการเจริญเติบโต“ ถ้าพวกเขาปิดประตู [ของ Bioware] ในวันพรุ่งนี้ฉันจะไม่แปลกใจเลยเลยกว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่พวกเขาได้รับความนิยม”
สำหรับการพังทลายของสถานการณ์ที่ Bioware และความท้าทายรอบ ๆ *Dragon Age: The Veilguard *ลองดูชิ้นส่วนเต็มที่ [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com)