एक हालिया रिपोर्ट ने *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *के अराजक विकास चक्र को प्रकाश में लाने के लिए लाया है, जो बायोवेयर के भविष्य पर एक छाया है। जनवरी में, ईए ने सार्वजनिक रूप से स्वीकार किया कि खेल ने उम्मीदों की तुलना में लगभग 50% "कमज़ोर" कर दिया था, कुछ ही दिनों बाद प्रमुख कर्मियों ने स्टूडियो से बाहर निकलना शुरू कर दिया। छोड़ने वालों में खेल के निर्देशक, कोरिन बुशे थे, जबकि टीम के अन्य सदस्यों ने * द वीलगार्ड * में योगदान दिया था। उसी समय के आसपास, बायोवेयर ने पुष्टि की कि यह शीर्षक के लिए आगे बढ़ने के लिए कोई अतिरिक्त अपडेट या सामग्री जारी नहीं करेगा।
IGN ने पहले *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *की विकसित प्रकृति को कवर किया, जिसमें यह शामिल है कि यह एक एकल-खिलाड़ी आरपीजी से एक लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर प्रारूप में कैसे स्थानांतरित हो गया-और फिर वापस फिर से। अब, ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने विकास के दौरान क्या गलत हो गया, इस बारे में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान की है, इस बात पर प्रकाश डाला गया है कि कुछ प्रशंसकों ने क्यों महसूस किया कि खेल में सार्थक खिलाड़ी की पसंद और परिणाम की कमी है - बायोवेयर के सबसे प्रिय खिताबों के हॉलमार्क।
श्रेयर ने खुलासा किया कि कई मुद्दे विकास के दौरान दिशा में बार-बार बदलाव से उपजी हैं, विशेष रूप से एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए वापस पिवट करने का निर्णय। इस अस्थिरता ने खेल के स्वर, संवाद और समग्र कथा गहराई को प्रभावित किया। एक उल्लेखनीय विवरण यह है कि बायोवायर के अधिकारियों ने स्क्वायर एनिक्स के *फोरस्पोकन *के भाग्य के बारे में चिंतित हो गए, इस डर से कि एक झपकीदार, आधुनिक स्वर इसी तरह की आलोचना कर सकता है। नतीजतन, एक अंतिम मिनट के पुनर्लेखन को संवाद ध्वनि को और अधिक गंभीर बनाने के लिए आदेश दिया गया था-एक परिवर्तन जो कथित तौर पर पूरे खेल में तानवाला विसंगतियों का कारण बना।
आंतरिक चिंताएं भी *द वीलगार्ड *के लिए विपणन रणनीति के बारे में उत्पन्न हुईं। एक शुरुआती ट्रेलर ने *Fortnite *के लिए एक स्टाइल किए गए एक्शन-पैक अनुभव की छाप दी, जो *ड्रैगन एज *फ्रैंचाइज़ी की गहरी कल्पना जड़ों से भिड़ गई। कुछ कर्मचारियों को कथित तौर पर आशंका थी कि ईए पूरी तरह से समझ में नहीं आया कि खेल को उचित रूप से कैसे विपणन किया जाए।
ईए ने ब्लूमबर्ग द्वारा संपर्क किए जाने पर रिपोर्ट पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।
*द वीलगार्ड *के शानदार प्रदर्शन से गिरावट ने बायोवेयर की दीर्घकालिक व्यवहार्यता पर कई सवाल उठाए हैं। जबकि एक छोटी टीम *मास इफ़ेक्ट 5 *पर काम जारी रखती है, स्टूडियो के भविष्य के बारे में उद्योग के भीतर बढ़ती चिंताएं हैं। * द वीलगार्ड * में शामिल होने के साथ * मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा * और * गान * लगातार व्यावसायिक निराशाओं के रूप में, ऐसा प्रतीत होता है कि * ड्रैगन एज * फ्रैंचाइज़ी प्रभावी रूप से होल्ड पर है।
जैसा कि टीडी कोवेन के विश्लेषक डग क्रेत्ज़ ने कहा, हालांकि ईए को सफल गैर-स्पोर्ट्स खिताबों की जरूरत है, "अगर उन्होंने कल के दरवाजों को बंद कर दिया [बायोवेयर] कल मैं पूरी तरह से आश्चर्यचकित नहीं होगा। यह एक दशक से अधिक हो गया है क्योंकि उन्होंने एक हिट का उत्पादन किया था।"
Bioware में स्थिति के एक पूर्ण टूटने के लिए और *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *के आसपास की चुनौतियों का सामना करना, [ब्लूमबर्ग] (https://www.bloomberg.com) पर पूर्ण टुकड़े की जाँच करें।