Trang chủ Tin tức Dragon Age: Những hiểu biết về phát triển của Veilguard tiết lộ cuộc đại tu đối thoại do tác động của Forspoken

Dragon Age: Những hiểu biết về phát triển của Veilguard tiết lộ cuộc đại tu đối thoại do tác động của Forspoken

Tác giả : Simon Jun 30,2025

Một báo cáo gần đây đã đưa ra ánh sáng chu kỳ phát triển hỗn loạn của *Dragon Age: The Veilguard *, tạo ra một cái bóng về tương lai của Bioware. Vào tháng 1, EA công khai thừa nhận rằng trò chơi đã "kém hơn" khoảng 50% so với kỳ vọng, chỉ vài ngày sau khi nhân viên chủ chốt bắt đầu rời khỏi trường quay. Trong số những người rời đi có đạo diễn của trò chơi, Corrine Busche, trong khi các thành viên khác trong nhóm đã đóng góp cho * The Veilguard * đã bị sa thải. Đồng thời, Bioware xác nhận họ sẽ không phát hành bất kỳ cập nhật hoặc nội dung bổ sung nào cho tiêu đề di chuyển về phía trước.

IGN trước đây đã đề cập đến bản chất phát triển của *Dragon Age: The Veilguard *, bao gồm cả cách nó chuyển từ một game nhập vai đơn lẻ sang định dạng nhiều người chơi dịch vụ trực tiếp và sau đó quay lại. Giờ đây, Jason Schreier của Bloomberg đã cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về những gì đã sai trong quá trình phát triển, làm sáng tỏ lý do tại sao một số người hâm mộ cảm thấy trò chơi thiếu sự lựa chọn của người chơi có ý nghĩa và hậu quả là những danh hiệu được yêu thích nhất của Bioware.

Chơi

Schreier phát hiện ra rằng nhiều vấn đề xuất phát từ sự thay đổi lặp đi lặp lại trong quá trình phát triển, đặc biệt là quyết định xoay vòng trở lại trải nghiệm chơi đơn. Sự bất ổn này ảnh hưởng đến giai điệu, đối thoại và chiều sâu kể chuyện tổng thể của trò chơi. Một chi tiết đáng chú ý là các giám đốc điều hành Bioware phát triển lo ngại về số phận của Square Enix *Forspoken *, sợ rằng một giai điệu hiện đại, lén lút có thể dẫn đến những lời chỉ trích tương tự. Do đó, một bản viết lại vào phút cuối đã được lệnh làm cho cuộc đối thoại trở nên nghiêm trọng hơn, một sự thay đổi được báo cáo gây ra sự không nhất quán trong suốt trò chơi.

Mối quan tâm nội bộ cũng nảy sinh liên quan đến chiến lược tiếp thị cho *The Veilguard *. Một đoạn giới thiệu ban đầu đã cho ấn tượng về một trải nghiệm đầy hành động được cách điệu giống như *Fortnite *, đã đụng độ với nguồn gốc giả tưởng đen tối hơn của nhượng quyền *Dragon Age *. Một số nhân viên báo cáo rằng EA không hoàn toàn hiểu cách tiếp thị trò chơi một cách thích hợp.

EA từ chối bình luận về báo cáo khi được Bloomberg liên hệ.

Sự sụp đổ từ hiệu suất áp đảo của *The Veilguard *đã khiến nhiều người đặt câu hỏi về khả năng tồn tại lâu dài của BioWare. Trong khi một nhóm nhỏ tiếp tục làm việc trên *Mass Effect 5 *, ngày càng có nhiều mối quan tâm trong ngành về tương lai của hãng phim. Với * The Veilguard * Tham gia * Mass Effect: Andromeda * và * Anthem * như những thất vọng thương mại liên tiếp, có vẻ như nhượng quyền * Dragon Age * có hiệu quả.

Như nhà phân tích Doug Creutz của TD Cowen đã lưu ý, mặc dù EA cần các tựa game phi thể thao thành công để phát triển mạnh, nhưng nếu họ đóng cửa các cánh cửa [của bioware] vào ngày mai tôi sẽ không hoàn toàn ngạc nhiên. Nó đã xảy ra hơn một thập kỷ kể từ khi họ tạo ra một hit.

Để biết sự cố hoàn toàn về tình huống tại Bioware và những thách thức xung quanh *Dragon Age: The Veilguard *, hãy xem phần đầy đủ tại [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).