Lar Notícias Dragon Age: Veilguard Development Insights revela a revisão de diálogo devido ao impacto de Forpoken

Dragon Age: Veilguard Development Insights revela a revisão de diálogo devido ao impacto de Forpoken

Autor : Simon Jun 30,2025

Um relatório recente trouxe à luz o ciclo de desenvolvimento caótico de *Dragon Age: The Veilguard *, lançando uma sombra sobre o futuro da Bioware. Em janeiro, a EA admitiu publicamente que o jogo "teve um desempenho inferior" em aproximadamente 50% em comparação com as expectativas, apenas alguns dias depois que o pessoal -chave começou a sair do estúdio. Entre os que saíram estava o diretor do jogo, Corrine Busche, enquanto outros membros da equipe que contribuíram para * o Veilguard * foram demitidos. Na mesma época, a BioWare confirmou que não estaria lançando atualizações ou conteúdo adicionais para o título avançando.

O IGN cobria anteriormente a natureza em evolução do *Dragon Age: The Veilguard *, incluindo como ele mudou de um RPG para um jogador para um formato multiplayer de serviço ao vivo-e depois de volta novamente. Agora, Jason Schreier, da Bloomberg, forneceu uma visão mais profunda do que deu errado durante o desenvolvimento, esclarecendo por que alguns fãs sentiram que o jogo não tinha escolha e conseqüência significativa de jogadores - alcance dos títulos mais amados da Bioware.

Jogar

Schreier descobriu que muitas das questões surgiram das repetidas mudanças de direção durante o desenvolvimento, particularmente a decisão de girar de volta a uma experiência para um jogador. Essa instabilidade afetou o tom, o diálogo e a profundidade narrativa geral do jogo. Um detalhe notável é que os executivos da Bioware ficaram preocupados com o destino da Square Enix *forpoken *, temendo que um tom moderno e sarcástico possa levar a críticas semelhantes. Como resultado, uma reescrita de última hora recebeu ordens para tornar o diálogo mais sério-uma mudança que supostamente causou inconsistências tonais ao longo do jogo.

As preocupações internas também surgiram em relação à estratégia de marketing para *o véu *. Um trailer inicial deu a impressão de uma experiência estilizada de ação semelhante a *Fortnite *, que se chocou com as raízes de fantasia mais sombrias da franquia *Dragon Age *. Alguns funcionários supostamente temiam que a EA não entendesse completamente como comercializar o jogo adequadamente.

A EA se recusou a comentar o relatório quando contatado pela Bloomberg.

As consequências da performance assombrosa de *VeilGuard *deixou muitos questionando a viabilidade de longo prazo da Bioware. Enquanto uma pequena equipe continua trabalhando em *Mass Effect 5 *, há preocupações crescentes dentro da indústria sobre o futuro do estúdio. Com * o véu * juntando * o efeito de massa: Andromeda * e * hino * como decepções comerciais consecutivas, parece que a franquia * Dragon Age * está efetivamente em espera.

Como observou o analista da TD Cowen, Doug Creutz, embora a EA precise de títulos de sucesso que não esportes prosperem, "se eles fecharam as portas [da Bioware] amanhã, eu não ficaria totalmente surpreso. Faz mais de uma década desde que eles produziram um sucesso".

Para um colapso completo da situação na Bioware e os desafios em torno da *Dragon Age: The Veilguard *, confira a peça completa em [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).