Rumah Berita Dragon Age: VeilGuard Development Insights mendedahkan baik pulih dialog kerana kesan Forspoken

Dragon Age: VeilGuard Development Insights mendedahkan baik pulih dialog kerana kesan Forspoken

Pengarang : Simon Jun 30,2025

Laporan baru -baru ini telah membawa kepada kitaran pembangunan huru -hara *Dragon Age: The Veilguard *, melemparkan bayangan ke atas masa depan Bioware. Pada bulan Januari, EA secara terbuka mengakui bahawa permainan itu telah "kurang baik" dengan kira -kira 50% berbanding dengan jangkaan, hanya beberapa hari selepas kakitangan utama mula keluar dari studio. Antara yang meninggalkannya ialah pengarah permainan, Corrine Busche, sementara ahli pasukan lain yang menyumbang kepada * VeilGuard * telah diberhentikan. Sekitar masa yang sama, BioWare mengesahkan ia tidak akan melepaskan sebarang kemas kini atau kandungan tambahan untuk tajuk yang bergerak ke hadapan.

IGN sebelum ini meliputi sifat yang berkembang dari *Dragon Age: The VeilGuard *, termasuk bagaimana ia beralih dari RPG pemain tunggal ke dalam format multiplayer perkhidmatan langsung-dan kemudian kembali lagi. Sekarang, Jason Schreier dari Bloomberg telah memberikan gambaran yang lebih mendalam tentang apa yang berlaku semasa pembangunan, memberi penerangan tentang mengapa sesetengah peminat merasakan permainan itu tidak mempunyai pilihan pemain yang bermakna dan akibatnya -menandai gelaran Bioware yang paling dikasihi.

Bermain

Schreier mendedahkan bahawa banyak isu yang berpunca daripada peralihan berulang dalam arah semasa pembangunan, terutamanya keputusan untuk berputar kembali kepada pengalaman pemain tunggal. Ketidakstabilan ini menjejaskan nada permainan, dialog, dan kedalaman naratif keseluruhan. Satu terperinci yang ketara adalah bahawa eksekutif BioWare berkembang dengan prihatin terhadap nasib Square Enix *Forspoken *, takut bahawa nada moden yang snarky dapat membawa kepada kritikan yang sama. Akibatnya, penulisan semula minit terakhir diperintahkan untuk membuat bunyi dialog lebih serius-perubahan yang dilaporkan menyebabkan ketidakkonsistenan tonal sepanjang permainan.

Kebimbangan dalaman juga timbul mengenai strategi pemasaran untuk *veilguard *. Treler awal memberi gambaran tentang pengalaman yang penuh aksi yang bergaya dengan *Fortnite *, yang bertembung dengan akar fantasi yang lebih gelap dari francais *Dragon Age *. Sesetengah pekerja dilaporkan takut bahawa EA tidak memahami sepenuhnya bagaimana untuk memasarkan permainan dengan sewajarnya.

EA enggan mengulas mengenai laporan itu apabila dihubungi oleh Bloomberg.

Kejatuhan dari *prestasi VeilGuard *telah membuat banyak mempersoalkan daya maju jangka panjang BioWare. Walaupun pasukan kecil terus bekerja pada *Mass Effect 5 *, terdapat kebimbangan yang semakin meningkat dalam industri mengenai masa depan studio. Dengan * VeilGuard * menyertai * Kesan Massa: Andromeda * dan * Anthem * sebagai kekecewaan komersial berturut -turut, nampaknya francais * Dragon Age * secara berkesan ditahan.

Sebagai penganalisis TD Cowen Doug Creutz berkata, walaupun EA memerlukan gelaran bukan sukan yang berjaya untuk berkembang maju, "Jika mereka menutup pintu [BioWare] esok saya tidak akan terkejut sepenuhnya.

Untuk pecahan penuh keadaan di BioWare dan cabaran -cabaran yang mengelilingi *Dragon Age: The Veilguard *, lihat sekeping penuh di [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).