Casa Notizia Dragon Age: VeilGuard Development Insights rivela la revisione del dialogo a causa dell'impatto di Forksk

Dragon Age: VeilGuard Development Insights rivela la revisione del dialogo a causa dell'impatto di Forksk

Autore : Simon Jun 30,2025

Un recente rapporto ha messo in luce il ciclo di sviluppo caotico di *Dragon Age: The Veilguard *, gettando un'ombra sul futuro di BioWare. A gennaio, EA ha ammesso pubblicamente che il gioco aveva "sottoperformato" circa il 50% rispetto alle aspettative, pochi giorni dopo che il personale chiave ha iniziato a uscire dallo studio. Tra quelli che in partenza c'era la direttrice del gioco, Corine Busche, mentre altri membri della squadra che hanno contribuito a * Veilguard * sono stati licenziati. Nello stesso periodo, BioWare ha confermato che non avrebbe rilasciato ulteriori aggiornamenti o contenuti per il titolo che si sposta in avanti.

IGN ha precedentemente coperto la natura in evoluzione di *Dragon Age: The Veilguard *, incluso il modo in cui si è spostato da un gioco di ruolo singolo giocatore in un formato multiplayer di servizio live, e poi di nuovo. Ora, Jason Schreier di Bloomberg ha fornito una visione più approfondita di ciò che è andato storto durante lo sviluppo, facendo luce sul perché alcuni fan hanno sentito che il gioco mancava di una scelta e delle conseguenze significative dei giocatori, tratti dei titoli più amati di BioWare.

Giocare

Schreier ha scoperto che molte delle questioni derivano dai ripetuti cambiamenti nella direzione durante lo sviluppo, in particolare dalla decisione di tornare a un'esperienza a giocatore singolo. Questa instabilità ha influenzato il tono del gioco, il dialogo e la profondità narrativa generale. Un dettaglio notevole è che i dirigenti di BioWare si sono preoccupati del destino del *sconfigco *di Square Enix, temendo che un tono snarky e moderno potrebbe portare a critiche simili. Di conseguenza, una riscrittura dell'ultimo minuto è stato ordinato di rendere il dialogo più serio, un cambiamento che secondo quanto riferito ha causato incoerenze tonali durante il gioco.

Sono sorte anche preoccupazioni interne per quanto riguarda la strategia di marketing per *VEILGUARD *. Un primo trailer ha dato l'impressione di un'esperienza piena di azione stilizzata simile a *Fortnite *, che si scontrava con le radici fantasy più scure del franchise *Dragon Age *. Secondo quanto riferito, alcuni dipendenti temevano che EA non capisse appieno come commercializzare il gioco in modo appropriato.

EA ha rifiutato di commentare il rapporto quando è stato contattato da Bloomberg.

Le ricadute delle prestazioni deludenti di *The VeilGuard *hanno lasciato molti interrogatori di vitalità a lungo termine di BioWare. Mentre un piccolo team continua a lavorare su *Mass Effect 5 *, ci sono crescenti preoccupazioni nel settore sul futuro dello studio. Con * VEILGUARD * che si unisce * Mass Effect: Andromeda * e * Anthem * come delusioni commerciali consecutive, sembra che il franchising * Dragon Age * sia effettivamente sospeso.

Come ha osservato l'analista di TD Cowen Doug Creutz, sebbene EA abbia bisogno di titoli non sport di successo per prosperare, "Se domani abbiano chiuso le porte [di Bioware] non sarei totalmente sorpreso. È passato più di un decennio da quando hanno prodotto un successo".

Per una rottura completa della situazione a BioWare e le sfide che circondano *Dragon Age: The Veilguard *, dai un'occhiata al pezzo completo su [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).