Ev Haberler Dragon Age: VeilGuard Geliştirme Önsözleri Forpoken'in etkisi nedeniyle diyalog revizyonunu ortaya çıkarır

Dragon Age: VeilGuard Geliştirme Önsözleri Forpoken'in etkisi nedeniyle diyalog revizyonunu ortaya çıkarır

Yazar : Simon Jun 30,2025

Yakın tarihli bir rapor, *Dragon Age: The VeilGuard *'nın kaotik gelişim döngüsünü aydınlattı ve Bioware'in geleceği üzerinde bir gölge verdi. Ocak ayında EA, oyunun kilit personelin stüdyodan çıkmaya başlamasından sadece günler sonra oyunun beklentilere kıyasla yaklaşık% 50 oranında "düşük performans gösterdiğini" açıkça itiraf etti. Ayrılanlar arasında oyunun yönetmeni Corrine Busche vardı, * The VeilGuard * 'a katkıda bulunan diğer ekip üyeleri işten çıkarıldı. Aynı zamanda, BioWare, ilerleyen başlık için herhangi bir ek güncelleme veya içerik yayınlamayacağını doğruladı.

IGN daha önce *Dragon Age: The VeilGuard *'in gelişen doğasını kapsıyordu, tek oyunculu bir RPG'den canlı hizmet çok oyunculu bir formata nasıl kaydırdığını ve sonra tekrar tekrar geri döndü. Şimdi, Bloomberg'den Jason Schreier, gelişim sırasında neyin yanlış gittiğine dair daha derin bir fikir verdi ve bazı taraftarların neden anlamlı oyuncu seçimi ve sonucundan yoksun olduğunu düşündüğüne ışık tuttu - BioWare'in en sevilen başlıkları.

Oynamak

Schreier, sorunların çoğunun gelişim sırasında tekrarlanan yön değişimlerinden, özellikle de tek oyunculu bir deneyime geri dönme kararından kaynaklandığını ortaya çıkardı. Bu istikrarın oyunun tonunu, diyaloğunu ve genel anlatı derinliğini etkiledi. Dikkate değer bir ayrıntı, BioWare yöneticilerinin Square Enix'in *forpüze *'nin kaderi hakkında endişe duydukları ve esnek, modern bir tonun benzer eleştirilere yol açabileceğinden korkan. Sonuç olarak, diyalogun daha ciddi hale getirilmesi için son dakika yeniden yazımı emredildi-bu da oyun boyunca ton tutarsızlıklarına neden olan bir değişiklik.

Dahili endişeler de *Diken *için pazarlama stratejisi ile ilgili olarak ortaya çıkmıştır. Erken bir fragman, *Dragon Age *franchise'ın daha karanlık fantezi kökleriyle çatışan *Fortnite *'te benzer stilize aksiyon dolu bir deneyim izlenimi verdi. Bazı çalışanların EA'nın oyunu uygun şekilde nasıl pazarlayacağını tam olarak anlamadığından korktuğu bildirildi.

EA, Bloomberg tarafından iletişime geçildiğinde rapor hakkında yorum yapmayı reddetti.

*The VeilGuard *'un ezici performansından gelen serpinti, BioWare'in uzun vadeli uygulanabilirliğini sorgulamaya neden oldu. Küçük bir ekip *Mass Effect 5 *üzerinde çalışmaya devam ederken, sektörde stüdyonun geleceği konusunda artan endişeler var. * Mass Effect: andromeda * ve * marşı * birbirini takip eden ticari hayal kırıklıkları olarak * birleştirme * ile * Dragon Age * franchise'ın etkili bir şekilde beklemede olduğu görülmektedir.

TD Cowen analisti Doug Creutz'un belirttiği gibi, EA'nın gelişmek için başarılı spor dışı başlıklara ihtiyacı olmasına rağmen, “Yarın [Bioware] kapılarını kapatırlarsa tamamen şaşırmazdım. Hit ürettiklerinden beri on yıldan fazla bir süre geçti.”

BioWare'deki durumun tam bir dökümü ve *Dragon Age: The VeilGuard *çevreleyen zorluklar için [Bloomberg] 'de (https://www.bloomberg.com) tam parçaya göz atın.