首页 新闻 龙腾世纪:面纱发展见解揭示了由于施言的影响而导致的对话大修

龙腾世纪:面纱发展见解揭示了由于施言的影响而导致的对话大修

作者 : Simon Jun 30,2025

最近的一份报告揭示了 *龙时代的混乱发展周期:面纱 *,对BioWare的未来产生了阴影。一月份,EA公开承认,与预期相比,这场比赛的表现不佳大约50%,就在关键人员开始退出工作室的几天后。在离开的人中,有游戏的导演Corrine Busche,而其他为 * Veilguard *做出贡献的团队成员被解雇了。大约在同一时间,BioWare确认它不会发布任何其他更新或内容的内容。

IGN先前涵盖了 *龙时代:面纱 *的不断发展的性质,包括它如何从单人游戏RPG转变为现场服务的多人游戏格式,然后再返回。现在,彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)对开发过程中出问题的问题提供了更深入的见解,并阐明了某些球迷认为游戏缺乏有意义的玩家选择和后果,这是Bioware最受欢迎的冠军头衔。

Schreier发现,许多问题源于开发过程中的方向反复转变,尤其是决定回到单人游戏体验的决定。这种不稳定影响了游戏的语气,对话和整体叙事深度。一个值得注意的细节是,BioWare高管越来越关注Square Enix的 *forspoken *的命运,担心狡猾,现代的语气会导致类似的批评。结果,最后一分钟的重写使对话听起来更加严重 - 据报道,这种变化在整个游戏中导致了音调不一致。

关于 *面纱 *的营销策略,还引起了内部关注。早期的预告片给人留下了类似于 *fortnite *的风格化的动作体验的印象,后者与 *龙时代 *特许经营的黑暗幻想根源发生了冲突。据报道,一些员工担心EA并不完全了解如何适当推销游戏。

EA与彭博社联系时拒绝对报告发表评论。

*The Veilguard *的巨大表现的后果使许多质疑Bioware的长期生存能力。尽管一个小团队继续研究 *质量效应5 *,但业内越来越关注工作室的未来。用 * Veilguard *加入 *质量效应:andromeda * and * anthem *作为连续的商业失望,似乎 *龙时代 *特许经营有效地搁置了。

正如TD Cowen分析师道格·克鲁兹(Doug Creutz)指出的那样,尽管EA需要成功的非运动冠军来壮成长,“如果他们明天关门了[Bioware]的大门,但我不会感到非常惊讶。自从他们产生了一击以来,这已经有十多年了。”

有关BioWare局势和围绕 *Dragon Age:The Veilguard *的挑战的完整细分,请在[Bloomberg](https://www.bloomberg.com)上查看完整的作品。