Thuis Nieuws Dragon Age: Veilguard Development Insights onthullen dialoog revisie vanwege de impact van Forspoken

Dragon Age: Veilguard Development Insights onthullen dialoog revisie vanwege de impact van Forspoken

Auteur : Simon Jun 30,2025

Een recent rapport heeft de chaotische ontwikkelingscyclus van *Dragon Age: The Veilguard *aan het licht gebracht en een schaduw werpt over de toekomst van Bioware. In januari gaf EA publiekelijk toe dat het spel met ongeveer 50% "ondertand" had in vergelijking met verwachtingen, slechts enkele dagen nadat het sleutelpersoneel de studio begon te verlaten. Onder degenen die vertrekken was de directeur van de wedstrijd, Corrine Busche, terwijl andere teamleden die hebben bijgedragen aan * de Veilguard * ontslagen. Rond dezelfde tijd bevestigde Bioware dat het geen aanvullende updates of inhoud zou uitbrengen voor de titel vooruit.

IGN omvatte eerder de zich ontwikkelende aard van *Dragon Age: The Veilguard *, inclusief hoe het verschoof van een RPG met één speler naar een live-service multiplayer-indeling-en vervolgens weer terug. Nu heeft Jason Schreier van Bloomberg een dieper inzicht gegeven in wat er mis is gegaan tijdens de ontwikkeling, waardoor het licht had geworpen waarom sommige fans vonden dat de game geen zinvolle spelerskeuze en consequentie had - de meest geliefde titels van Bioware.

Toneelstuk

Schreier ontdekte dat veel van de problemen voortkwamen uit de herhaalde verschuivingen in de richting tijdens de ontwikkeling, met name de beslissing om terug te draaien naar een ervaring met één speler. Deze instabiliteit had invloed op de toon, dialoog en de algehele verhalende diepte van de game. Een opmerkelijk detail is dat BioWare -managers zich zorgen maakten over het lot van Square Enix's *Forspoken *, uit angst dat een snarky, moderne toon tot soortgelijke kritiek zou kunnen leiden. Als gevolg hiervan werd een last-minute herschrijving bevolen om de dialoog serieuzer te laten klinken-een verandering die naar verluidt tijdens het spel tonale inconsistenties veroorzaakte.

Interne zorgen ontstonden ook met betrekking tot de marketingstrategie voor *The Veilguard *. Een vroege trailer gaf de indruk van een gestileerde actievolle ervaring verwant aan *Fortnite *, die botste met de donkere fantasiewortels van de *Dragon Age *-franchise. Sommige werknemers vreesden naar verluidt dat EA niet volledig begreep hoe ze het spel op de juiste manier konden op de markt brengen.

EA weigerde commentaar te geven op het rapport toen contact werd opgenomen door Bloomberg.

De fallout van *The Veilguard *'s Underwhelming Performance heeft veel de levensvatbaarheid van BioWare op lange termijn achtergelaten. Hoewel een klein team blijft werken aan *Mass Effect 5 *, zijn er groeiende zorgen in de industrie over de toekomst van de studio. Met * The Veilguard * Deelnemen * Mass Effect: Andromeda * en * Anthem * Als opeenvolgende commerciële teleurstellingen lijkt het erop dat de * Dragon Age * -franchise effectief in de wacht staat.

Zoals TD Cowen-analist Doug Creutz opmerkte, hoewel EA succesvolle niet-sporttitels nodig heeft om te gedijen, "als ze morgen de deuren [van Bioware] sloten, zou ik niet helemaal verrast zijn. Het is meer dan een decennium geleden dat ze een hit produceerden."

Voor een volledige uitsplitsing van de situatie bij Bioware en de uitdagingen rond *Dragon Age: The Veilguard *, bekijk het volledige stuk op [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).