Maison Nouvelles Dragon Age: Veilguard Development Insights révèle une refonte de dialogue en raison de l'impact de Forpoken

Dragon Age: Veilguard Development Insights révèle une refonte de dialogue en raison de l'impact de Forpoken

Auteur : Simon Jun 30,2025

Un rapport récent a mis en lumière le cycle de développement chaotique de * Dragon Age: The Veilguard *, en jetant une ombre sur l'avenir de Bioware. En janvier, EA a admis publiquement que le jeu avait "sous-performé" d'environ 50% par rapport aux attentes, quelques jours seulement après que le personnel clé a commencé à sortir du studio. Parmi les personnes qui partent, il y avait le directeur du jeu, Corrine Busche, tandis que d'autres membres de l'équipe qui ont contribué au * Veilguard * ont été licenciés. À peu près au même moment, BioWare a confirmé qu'il ne publierait aucune mise à jour ou contenu supplémentaire pour le titre à l'avenir.

IGN a précédemment couvert la nature évolutive de * Dragon Age: The VeilGuard *, y compris la façon dont il est passé d'un RPG solo dans un format multijoueur en direct, puis de nouveau. Maintenant, Jason Schreier de Bloomberg a fourni un aperçu plus approfondi de ce qui a mal tourné pendant le développement, mettant en lumière pourquoi certains fans ont estimé que le jeu manquait de choix et de conséquences significatifs - les marques des titres les plus appréciés de BioWare.

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Schreier a découvert que bon nombre des problèmes provenaient des changements répétés dans la direction pendant le développement, en particulier la décision de revenir à une expérience solo. Cette instabilité a affecté le ton, le dialogue du jeu et la profondeur narrative globale. Un détail notable est que les dirigeants de BioWare se sont inquiétés du sort de la * formidable * de Square Enix *, craignant qu'un ton moderne sarcastique ne conduise à des critiques similaires. En conséquence, une réécriture de dernière minute a reçu l'ordre de rendre le dialogue plus grave - un changement qui aurait provoqué des incohérences tonales tout au long du jeu.

Les préoccupations internes sont également apparues concernant la stratégie marketing de * le Veilguard *. Une bande-annonce précoce a donné l'impression d'une expérience stylisée pleine d'action semblable à * Fortnite *, qui s'est affronté avec les racines fantastiques plus sombres de la franchise * Dragon Age *. Certains employés auraient craint que EA ne comprenne pleinement comment commercialiser le jeu de manière appropriée.

EA a refusé de commenter le rapport lorsqu'il est contacté par Bloomberg.

Les retombées de la performance décevante de * The VeilGuard * ont laissé de nombreux interrogatoires à long terme de Bioware. Alors qu'une petite équipe continue de travailler sur * Mass Effect 5 *, il y a des préoccupations croissantes au sein de l'industrie au sujet de l'avenir du studio. Avec * The VeilGuard * Joining * Mass Effect: Andromeda * et * Anthem * En tant que déceptions commerciales consécutives, il semble que la franchise * Dragon Age * soit effectivement en attente.

Comme l'a noté Doug Creutz, l'analyste de TD Cowen, bien que EA ait besoin de titres non sportifs réussis pour prospérer, «s'ils fermaient les portes [de BioWare] demain, je ne serais pas totalement surpris. Cela fait plus d'une décennie depuis qu'ils ont produit un succès.»

Pour une ventilation complète de la situation à BioWare et les défis entourant * Dragon Age: The Veilguard *, consultez la pièce complète sur [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).