Heim Nachricht Dragon Age: Veilguard Development Insights enthüllen Dialogüberarbeitung aufgrund der Auswirkungen von Fospoken

Dragon Age: Veilguard Development Insights enthüllen Dialogüberarbeitung aufgrund der Auswirkungen von Fospoken

Autor : Simon Jun 30,2025

Ein aktueller Bericht hat den chaotischen Entwicklungszyklus von *Dragon Age: The Veilguard *ans Licht gebracht, der einen Schatten über die Zukunft von BioWare wirft. Im Januar gab EA öffentlich zu, dass das Spiel im Vergleich zu den Erwartungen um rund 50% "unterdurchschnittlich" war, nur wenige Tage nach dem Verlassen des Studio des Schlüsselpersonals. Unter den Verlassenen befand sich der Regisseur des Spiels, Corrine Busche, während andere Teammitglieder, die zu * den Veilguard * beitrugen, entlassen wurden. Etwa zur gleichen Zeit bestätigte BioWare, dass es keine zusätzlichen Updates oder Inhalte für den Titel veröffentlicht würde.

IGN berichtete zuvor über die sich entwickelnde Natur von *Dragon Age: The Veilguard *, einschließlich der Wechsel von einem Einzelspieler-RPG in ein Live-Service-Multiplayer-Format-und dann wieder zurück. Jetzt hat Bloombergs Jason Schreier einen tieferen Einblick in das gewährt, was während der Entwicklung schief gelaufen ist, und beleuchtete, warum einige Fans der Ansicht waren, dass dem Spiel keine aussagekräftige Auswahl der Spieler und die Folge von Biowerares beliebtem Titeln war.

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Schreier entdeckte, dass viele der Probleme auf die wiederholten Richtungsverschiebungen während der Entwicklung zurückzuführen waren, insbesondere die Entscheidung, auf ein Einzelspielererlebnis zurückzukehren. Diese Instabilität beeinflusste den Ton, den Dialog und die allgemeine Erzähltiefe des Spiels. Ein bemerkenswertes Detail ist, dass die Führungskräfte von Bioware besorgt über das Schicksal von Square Enix *nicht aufgeregt *befürchteten, dass ein knalliger, moderner Ton zu ähnlicher Kritik führen könnte. Infolgedessen wurde eine Umschreibung in letzter Minute angewiesen, den Dialog ernster zu gestalten-eine Änderung, die Berichten zufolge während des gesamten Spiels zu tonalen Inkonsistenzen verursachte.

Interne Bedenken entstanden auch in Bezug auf die Marketingstrategie für *den Veilguard *. Ein früher Trailer erweckte den Eindruck einer stilisierten, actiongeladenen Erfahrung, die mit *Fortnite *ähnelte, die mit den dunkleren Fantasiewurzeln des Franchise-Franchise-Franchise-Zeitraums in Konflikt geriet. Berichten zufolge befürchteten einige Mitarbeiter, dass EA nicht vollständig verstanden hat, wie das Spiel angemessen vermarktet werden soll.

EA lehnte es ab, sich zu dem Bericht zu äußern, wenn er von Bloomberg kontaktiert wurde.

Die Folgen der überwältigenden Leistung von *The Veilguard *haben viele Fragen von BioWare langfristig in Frage gestellt. Während ein kleines Team weiter an *Mass Effect 5 *arbeitet, gibt es in der Branche wachsende Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Studios. Mit * The Veilguard * Join * Mass Effect: Andromeda * und * Hymne * Als aufeinanderfolgende kommerzielle Enttäuschungen scheint es, dass das Franchise * Dragon Age * effektiv auf Eis gelegt wird.

Wie TD Cowen Analyst Doug Creutz bemerkte, braucht EA erfolgreiche Nicht-Sport-Titel, um zu gedeihen: „Wenn sie morgen die Türen [von Bioware] ausschalten, wäre ich nicht völlig überrascht. Es ist über ein Jahrzehnt her, seit sie einen Treffer erzeugt haben.“

Für einen vollständigen Zusammenbruch der Situation in BioWare und die Herausforderungen rund um das Age des Drachen: The Veilguard *finden Sie das vollständige Stück bei [Bloomberg] (https://www.bloomberg.com).