Bahay Balita Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

May-akda : Max Mar 12,2025

Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang mga nag -develop ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng isang mas malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang mga malawak na paglaho sa industriya. Nagtatalo siya para sa isang higit na pagpapahalaga sa mga empleyado at binibigyang diin na ang pananagutan ay dapat magpahinga sa mga gumagawa ng desisyon, hindi mga manggagawa sa ranggo-at-file.

Ipinagtalo ng DAUS na ang pagtanggal ng mga makabuluhang bahagi ng mga koponan sa pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ay maiiwasan ang mga proyekto. Binibigyang diin niya ang kritikal na kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala na ang "pag -trim ng taba" (pagbabawas ng mga redundancies) ay madalas na binanggit bilang isang dahilan para sa mga naturang paglaho, lalo na sa mga paghihirap sa pananalapi, tinanong niya ang pangangailangan ng mga diskarte sa agresibong kahusayan ng mga korporasyon. Itinuturo niya na ang pamamaraang ito ay patuloy na gumagana kung ang isang kumpanya ay naglalabas ng patuloy na mga hit, at ang mga paglaho ay sa huli ay isang marahas na panukalang-cut-cut-cut sa halip na isang solusyon.

Nagtalo si Daus na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang problema sa ugat, gayunpaman ang mga nasa ilalim ng hierarchy ng korporasyon ay patuloy na nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang itapon sa dagat, na nagmumungkahi na ang industriya ng video game ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan.