Jüngste Entlassungen bei BioWare, den Entwicklern von Dragon Age: The Veilguard , haben ein breiteres Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um diese branchenweiten Entlassungen anzugehen. Er argumentiert für eine stärkere Wertschätzung der Mitarbeiter und betont, dass die Rechenschaftspflicht bei Entscheidungsträgern und nicht bei den Arbeitnehmern der Rangliste ruhen sollte.
DUSS macht geltend, dass es vermeidbar sei, erhebliche Teile der Entwicklungsteams zwischen oder nach Projekten abzulegen. Er betont die kritische Bedeutung, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er anerkennt, dass "das Fett trimmen" (Redundanzen reduzieren), wird er häufig als Grund für solche Entlassungen angeführt, insbesondere bei finanziellen Schwierigkeiten, stellt er die Notwendigkeit der aggressiven Effizienzstrategien der großen Unternehmen in Frage. Er weist darauf hin, dass dieser Ansatz nur konsequent funktioniert, wenn ein Unternehmen kontinuierliche Hits veröffentlicht und dass Entlassungen letztendlich eher eine drastische Kostensenkungsmaßnahme als eine Lösung sind.
DUSS argumentiert, dass die strategischen Entscheidungen des oberen Managements das Wurzelproblem sind, aber diejenigen, die am unteren Rand der Unternehmenshierarchie sind, haben die Hauptlast der Konsequenzen durchweg. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass die Videospielbranche einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollte.