Дискуссия между PlayStation и Xbox стала одним из основных продуктов современного мира видеоигр, что вызвало дискуссии по темам Reddit, видео Tiktok и горячими разговорами среди друзей. В то время как некоторые геймеры выступают за ПК и другие для Nintendo, большая часть последних двух десятилетий истории игр была сформирована соперничеством между Sony и Microsoft. Тем не менее, ландшафт индустрии видеоигр значительно развивался за прошедший год, и, действительно, за последние два десятилетия. С ростом портативных игр и техническими подкованными молодыми поколениями, создающими свои собственные игровые автоматы, традиционная «консольная война» изменилась. Но появился ли явный победитель? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию в последние годы. В 2019 году он принес 285 млрд. Долл. США, который вырос до 475 млрд. Долл. США к прошлым годом. Эта цифра превосходит совокупные доходы от глобальной индустрии кино и музыки в 2023 году, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 миллиарда долларов соответственно. Прогнозируется, что отрасль достигнет почти 700 миллиардов долларов к 2029 году, демонстрируя свой метеорический рост от его скромного начала с такими играми, как Pong.
Этот рост привлекли голливудских актеров, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, чтобы сниматься в видеоиграх за последние пять лет, подчеркивая изменяющее восприятие отрасли. Даже гиганты, такие как Disney, инвестируют значительные средства, с доли в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games под руководством Боба Айгера для создания игрового присутствия. Тем не менее, не все лодки поднимаются с приливом, особенно для подразделения Microsoft Xbox.
Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значительным обновлением по сравнению с Xbox One, но они еще не получили энтузиазма рынка. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое. По словам Мати -Пискателлы из Circana, нынешняя генерация консоли, возможно, достигла пика в продажах. Показатели продаж в 2024 году от Statista еще больше подчеркивают эту тенденцию, поскольку Xbox Series X/S продавал менее 2,5 миллионов единиц в течение года, в то время как PlayStation 5 продала такое же число только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox потенциально закрыл свой отдел распространения физических игр и выталкивает из региона EMEA, добавляют проблемы. Если Xbox действительно боролся с «консольной войной», эти признаки предполагают, что пришло время отступить.
Однако Xbox не просто отступает; это уже сдалось. Заявления Microsoft во время процесса приобретения Activision Blizzard показывают, что компания никогда не верила, что у нее есть реальная вероятность в консольной войне. Столкнувшись с недостаточным результатом своей последней консоли и публичного признания этой борьбы, Microsoft отходит от консольного бизнеса.
Xbox Game Pass стал центром для Microsoft, с внутренними документами, выявляющими высокие затраты, связанные с добавлением крупных названий, таких как Grand Theft Auto 5 и Jedi Star Wars: выживший в услуге. Этот шаг подчеркивает акцент Microsoft на облачных играх. Кампания «Это Xbox» еще больше подчеркивает этот сдвиг, позиционируя Xbox не только как консоль, но и как доступную услугу, дополненную аппаратным обеспечением.
Стратегия Microsoft выходит за рамки традиционного консольного оборудования. Слухи о портативном устройстве Xbox и планах для мобильных игровых магазинов, чтобы конкурировать с Apple и Google, указывают на более широкое видение. Руководитель Xbox Фил Спенсер признал господство мобильных игр, формируя будущее направления компании. Цель ясна: Xbox стремится стать брендом, которую вы можете играть в любое время и в любом месте.
Pivot Microsoft обусловлен неоспоримым ростом мобильных игр. В 2024 году из приблизительно 3,3 миллиарда геймеров по всему миру более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры стали доминирующей силой во всех поколениях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Общая оценка рынка для индустрии видеоигр в 2024 году составила 184,3 миллиарда долларов, а на мобильные игры составляют половину из этого на 92,5 миллиарда долларов. Напротив, доля консольных игр упала до 50,3 млрд долларов, что на 4% снизилось по сравнению с предыдущим годом. Этот сдвиг объясняет интерес Microsoft к превращению вашего телефона в Xbox.
Тенденция к мобильным играм не нова. К 2013 году азиатский рынок мобильных игр уже превзошел запад, а Южная Корея и Китай возглавили обвинение. В том же году «Головоломка и дракон» и «Candy Crush Saga» превзошли доход GTA 5. Глядя на 2010-х годов в целом, мобильные игры, такие как Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Buzzer & Dragon и Clash of Clans были одними из самых кассовых названий, несмотря на то, что они не были такими культурно знаковыми, как некоторые консольные игры.
Помимо Mobile, PC Gaming также наблюдается значительный рост, с увеличением на 59 миллионов новых игроков в год с 2014 года, достигнув 1,86 млрд. В 2024 году. В результате пандемии COVID-19 добавилась 200 миллионов игроков только в 2020 году. Тем не менее, несмотря на рост игр ПК, разрыв между консолью и рыночными ценностями ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что указывает на снижение доли рынка ПК по сравнению с консолями.
На другой стороне «Консольной войны» Sony PlayStation 5 работает хорошо. Sony сообщила о продажах 65 миллионов единиц PS5, значительно опередив 29,7 миллиона комбинированных продаж Xbox Series X/S. Услуги Sony по игре и сети наблюдали увеличение прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima. Прогнозы предполагают, что Sony будет продавать 106,9 млн. Единиц PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft ожидает продажи от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить конкурентоспособную площадку, Microsoft потребуется сократить разрыв в продажах на 5: 1 с помощью PlayStation, увеличить продажи единицы и повысить прибыльность своих исключительных. Тем не менее, текущие прогнозы не являются благоприятными для Xbox.
Несмотря на успех PS5, 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S, что указывает на отсутствие убедительных эксклюзивных титулов PS5. Из 20 лучших игр бестселлеров в США в 2024 году только Marvel Spider-Man 2 является настоящим эксклюзивным PS5. Цена PS5 за 500 долларов и теплый прием PS5 Pro Pro Pros Pros предполагает, что консоль еще не оправдала свою стоимость для многих потребителей. Тем не менее, предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 в конце этого года может изменить этот повествование, демонстрируя истинный потенциал PS5.
Итак, консольная война закончилась? Microsoft, похоже, уступила поражению, вместо этого сосредоточившись на облачных и мобильных играх. Sony PS5 успешна, но еще не сделала значительный скачок вперед. Настоящими победителями, кажется, являются те, кто принял мобильные игры, с такими компаниями, как Tencent, приобретающие приобретения, такие как Ubisoft и Sumo Group. Роль Mobile Gaming в поддержании и росте отрасли неоспорима, причем Zynga от Take-Two Interactive достигает 10% от мирового населения ежемесячно. Будущее игр, вероятно, будет определяться возможностями облачных игр, а не аппаратной мощностью. Консольная война может закончиться, но битва за доминирование в мобильных играх только началась.