အိမ် သတင်း Console Consion: နောက်ဆုံးတော့လား။

Console Consion: နောက်ဆုံးတော့လား။

စာရေးသူ : Bella Apr 27,2025

PlayStation နှင့် Xbox အကြားဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ခေတ်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အဓိကကျမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Reddit Threads Videos နှင့်သူငယ်ချင်းများအကြားအပူတပြင်းပြောဆိုမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အချို့သောကစားသမားများနှင့် Nintendo အတွက်အခြားသူများနှင့်အခြားသူငယ်များအတွက်အခြားဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုလုံးကိုအခြားဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုလုံးကို Sony နှင့် Microsoft တို့အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့်ပုံသဏ် into ာန်ဖြင့်ပုံသွင်းခဲ့သည်။ သို့သော်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ရှုခင်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တစ်နှစ်အတွင်းသိသိသာသာတိုးတက်ခဲ့ပြီးလွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းအမှန်ပင်ဖြစ်ပေါ်လာခဲ့သည်။ လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းနှင့်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သောငယ်ရွယ်သောမျိုးဆက်များသည်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းစက်များတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်အတူရိုးရာ 'console console စစ်ပွဲ' သည်ပြောင်းလဲသွားသည်။ သို့သော်ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူပေါ်ပေါက်လာပါသလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံများသို့စိုက်ပျိုးခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံရှိခဲ့သည်။ ဤပုံသည် 2023 ခုနှစ်တွင် Global Movie နှင့် Music Industries တို့၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေများကိုကျော်လွန်ပြီးဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကို 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးသို့ရောက်ရှိရန်စီမံကိန်းကို Pong ကဲ့သို့သောကစားနည်းများနှင့်အတူ၎င်း၏ဥက်ကာခဲများမြင့်တက်မှုကိုပြသသည်။

ဤတိုးတက်မှုသည် Mirkelsen ကဲ့သို့သောဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များ, Keanu Reeves, Jon Bernthals, Jon Bernthal နှင့် Willem Dafoe တို့ကလွန်ခဲ့သောငါးနှစ်တာကာလအတွင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်သရုပ်ဆောင်ရန်ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Disney ကဲ့သို့သော Giants တောင်မှ Bob iger ၏ခေါင်းဆောင်မှုလက်အောက်ရှိ Epic ဂိမ်းများတွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရှယ်ယာများတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။ သို့သော်, လှေအားလုံးအထူးသဖြင့် Microsoft ၏ Xbox ဌာနအတွက်လှေအားလုံးမမြင့်တက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

Xbox စီးရီး X နှင့် s ကို consoles

Xbox Series X နှင့် S သည် Xbox One ကိုသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းစျေးကွက်၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုရယူရန်မရှိသေးပါ။ Xbox One သည်စီးရီး X / S ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ Circana မှ Mat Piscatella ၏အဆိုအရလက်ရှိ console မျိုးဆက်သည်အရောင်းအ 0 ယ်ပြုခဲ့သည်။ စာရင်းအင်း 224 ဦး သည်စာရင်းဇယားမှရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုတစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းထက်နည်းသောရောင်းချမှု 5 ခုထက်နည်းသောရောင်းချမှု 5 ခုသည်တူညီသောနံပါတ်ကိုပိုင်ဆိုင်ထားပြီး PlayStation 5 ကိုပထမသုံးလပတ်တွင်တူညီသောနံပါတ်ကိုရောင်းချခြင်းနှင့်အတူစာရင်းပြုစုထားသည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုဖယ်ရှားပြီး Em Enea ဒေသမှဆွဲထုတ်ခြင်းများကိုထုတ်လွှင့်သည်။ အကယ်. Xbox သည် 'console စစ်ပွဲ "ကိုအမှန်ပင်တိုက်ဖျက်နေပါကဤဆိုင်းဘုတ်များသည်ဆုတ်ခွာရန်အချိန်ဖြစ်သည်။

သို့သော် Xbox သည်ဆုတ်ခွာရုံမျှသာမဟုတ်ပါ, ပြီးသားလက်နက်ချခဲ့သည်။ Action-Blizzard-Blizzard မှရရှိသောလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း Microsoft ၏ထုတ်ပြန်ချက်များသည်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Console Console စစ်ပွဲတွင်အမှန်တကယ်အခွင့်အလမ်းရှိကြောင်းကုမ္ပဏီကဘယ်တော့မှမယုံကြည်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးပေါ် console ၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုနှင့်ဤရုန်းကန်မှု၏အများပြည်သူအသိအမှတ်ပြုမှုကိုရင်ဆိုင်ခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါ Microsoft သည် console စီးပွားရေးမှဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။

Xbox Game Pass သည် Microsoft အတွက် Microsoft အတွက်အဓိကနေရာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ဆက်စပ်သောကုန်ကျစရိတ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်ပြည်တွင်းစာရွက်စာတမ်းများသည် 0 န်ဆောင်မှုကိုကျော်လွှားရန်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Microsoft ၏ Cloud Gaming ကိုအာရုံစိုက်သည်။ 'ဤသည် Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုထပ်မံအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး Xbox ကို console မဟုတ်ဘဲ hardware များကဖြည့်စွက်ထားသော 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်မပါ 0 င်ပါ။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဟာဗျူဟာသည်ရိုးရာ console hardware ကို ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲနေသည်။ Apple နှင့် Google တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် Xbox Handheld နှင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်တစ်ဆိုင်အတွက်အစီအစဉ်များနှင့်အစီအစဉ်များသည်ကျယ်ပြန့်သောရူပါရုံကိုဖော်ပြသည်။ Xbox အကြီးအကဲ Phil Spencer သည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုပုံဖော်သည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်ထားကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှင်းနေပါသည်။ Xbox သည်သင်ကစားနိုင်သောအမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဏ် ivor ာန်ကို Mobile Gaming ၏မငြင်းနိုင်သောမြင့်တက်မှုကြောင့်မောင်းနှင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဂိုးသွင်းသူ 3.3 ဘီလီယံအနက် 1.93 ဘီလီယံကျော်သည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ အထူးသဖြင့် Gen z နှင့် GES alpha တို့တွင်မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်မျိုးဆက်များအားလုံးတွင်လွှမ်းမိုးထားသည့်အင်အားဖြစ်လာသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းလုပ်ငန်းအတွက်စုစုပေါင်းစျေးကွက်တန်ဖိုးမှာဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်ပြီးဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံ၏ထက်ဝက်ခန့်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများစာရင်းတွင်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Console Gaming ၏ဝေစုသည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံသို့ကျဆင်းသွားပြီးယခင်နှစ်ထက် 4% ကျဆင်းခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်သင်၏ဖုန်းကို Xbox ထဲသို့ပြောင်းလဲရန် Microsoft ၏စိတ်ဝင်စားမှုကိုရှင်းပြသည်။

Mobile Gaming ဆီသို့ ဦး တည်သည့်လမ်းကြောင်းသည်အသစ်မဟုတ်ပါ။ 2013 ခုနှစ်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက်အာရှဈေးကွက်သည်အနောက်နိုင်ငံများနှင့်တောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်ကတာဝန်ခံ ဦး ဆောင်နေသည်။ ထိုနှစ်တွင်နှစ်, ပဟေ / နဂါးနှင့်သကြားလုံးကိုကြေငြာခြင်းက GTA 5 ကို 0 င်ငွေရရှိခဲ့သည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များတစ်စုလုံးကိုကြည့်ခြင်း, နဂါးသပိတ်မှောက်ခြင်း, ဘုရင်များ,

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်မှစ. ကစားသမားအသစ် 59 သန်းတိုးလာပြီး 2024 ခုနှစ်မှစ. 1.86 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ Covid-19 ကူးစက်ရောဂါကာလအတွင်းမြင့်မားသောကစားသမားသန်း 200 ကိုတစ် ဦး တည်းသာထပ်ဆောင်းခဲ့သည်။ သို့သော် PC Gaming တွင်မြင့်တက်နေသော်လည်း 2024 ခုနှစ်တွင် Console နှင့် PC စျေးကွက်တန်ဖိုးများအကြားကွာဟချက်သည် 2016 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 2.3 ဘီလီယံမှ 9 ဘီလီယံအထိကျယ်ပြန့်လာကြောင်း,

PlayStation 5 အရောင်း

'console console စစ်ပွဲ' ၏အခြားဘက်ခြမ်းတွင် Sony ၏ PlayStation 5 သည်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ Sony သည် PS5 Aunt 65 သန်းရောင်းချမှုရှိပြီး Xbox Series X / S ၏ပေါင်းစပ်ရောင်းချမှုကိုသိသိသာသာအသုံးပြုခြင်း။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 12.3% တိုးလာသည်။ စီမံကိန်းများအရ 2029 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PS5 ယူနစ် 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဟုဆိုကြသည်မှာ 2027 တွင် Microsoft သည် 56 မှ 59 သန်းမှ 59 သန်း X / S ကိုပြန်လည်ရောင်းချရန်အတွက် Microsoft ကိုပြန်လည်ရောင်းချရန်အတွက် Microsoft က 5: 1 အရောင်းအ 0 ယ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်, သို့သော်လက်ရှိစီမံကိန်းများသည် Xbox အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။

PS5 ၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Plustation အသုံးပြုသူများသည် PS4S တွင် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။ PS5 သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များမရှိခြင်း 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိထိပ်တန်းအရောင်းအ 0 ယ် 20 တွင်အရောင်းအ 0 ယ် 20 မှ ထွက်. Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်စစ်မှန်သော PS5 သီးသန့်ဖြစ်သည်။ PS5 ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းနှင့်ဒေါ်လာ 700 PS5 PRO ၏ Lukewar ည့်ခံပွဲများသည် console console သည်စားသုံးသူများစွာအတွက်ကုန်ကျစရိတ်မရှိသေးကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့်အော်တို 6 ကိုပြန်လည်ဖြန့်ချိလွှတ်ပေးခြင်းသည် PS5 ၏စစ်မှန်တဲ့အလားအလာကိုပြသနိုင်ပြီးဒီဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲပြီးဆုံးပြီလား။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Cloud နှင့် Mobile Gaming ပေါ်ရှိရှုံးနိမ့်ခြင်း, Sony ၏ PS5 သည်အောင်မြင်သော်လည်းသိသိသာသာတိုးပွားလာခြင်းမရှိသေးပါ။ အစစ်အမှန်ဆုရရှိသူများသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုလက်ကိုင်ဖုန်းဂိမ်းများကိုလက်ခံပြီး, စက်မှုလုပ်ငန်းကိုရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲခြင်းနှင့်ကြီးထွားလာခြင်းတို့တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏အခန်းကဏ် role သည်မငြင်းနိုင်ပါ။ အနာဂတ်ဂိမ်း၏အနာဂတ်သည်ဟာ့ဒ်ဝဲပါဝါထက်မို cloud ်းတိမ်ကစားခြင်းစွမ်းရည်များကသတ်မှတ်နိုင်သည်။ console console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားပေမဲ့မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင်လွှမ်းမိုးမှုအတွက်စစ်ပွဲသည်စတင်နေပြီဖြစ်သည်။