Jednym z wyróżniających się sukcesów w świecie grań wieloosobowych w zeszłym roku była *Helldivers 2 *, gra, która miała na celu rozpowszechnianie demokracji w kosmosie poprzez angażowanie się w bitwy o wysokiej oktanowej z kosmitami i robotami. Po pomyślnym uruchomieniu monumentalnej adaptacji gier planszowych *Elden Ring *, Games Parged Games wprowadza teraz szybkie i szalone doświadczenie *Helldivers 2 *na stole. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found , a IGN miał okazję zagrać w prototyp i przedyskutować ją z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu.
Helldivers 2: Gra planszowa
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo na początku ubiegłego roku. Ta adaptacja stołowa z powodzeniem oddaje esencję popularności gry wideo, odtworzając intensywne walki pożarowe, chaotyczne niespodzianki i nacisk na pracę zespołową, jednocześnie wprowadzając unikalne poprawki w celu zwiększenia doświadczenia.
Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, grającą z od jednego do czterech graczy (z zaleceniami dla graczy solo do kontrolowania dwóch postaci). Gracze przyjmują role różnych klas Helldiver, każda wyposażona w unikalny profit, zestaw kart akcji i potężną zdolność „Act of Valor” o jednej grze. Demo zawierało zajęcia takie jak ciężki, snajper, piro i kapitan. Gracze dostosowują swoje zestawy do broni podstawowej, drugorzędnej i wsparcia, granatów i trzech strategii, kierowanych przez zalecane wyposażenie na karty klasowe, z możliwością spersonalizowania gry.
Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając podwyczajne cele i lokalizacje podstawowych celów, takich jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępu gry odradzają się trudniejsi wrogowie, a licznik misji zwiększa pilność, utrzymując szaloną i napiętą atmosferę synonimem piekielnych .
Podczas gdy prototyp koncentrował się na niszczeniu wylęgarni termindów, końcowa gra będzie oferować wiele celów. Gra podstawowa obejmuje dwie główne frakcje: Terminids i Automatony robotyczne, każda z 10 typami jednostek. Choć nie potwierdzone, ekspansje mogą wprowadzić iluminującą frakcję, znaną taktykę gier dla parowych poprzez cele w ich kampaniach.
Ciekawość, w jaki sposób gra planszowa poradziłaby sobie z poczuciem gry wideo przytłoczenia, doprowadziła do taktycznego podejścia z stopniowo trudniejszymi wrogami, a nie liczbą słabszych wrogów. Ten wybór projektu łączy bardziej gry takie jak Nemezis niż zombicide .
Turns angażują graczy i wrogów przyczyniających się do kart akcji do tasowanej basenu, które są następnie umieszczane w inicjatywie, podobnym do gry Elden Ring w Elden Piers. Combat opiera się na bułkach kostek, a każde cztery karty akcji wywołują losowe wydarzenie, które może zakłócać plany, zwiększając emocje gry.
Po stronie Helldivers walka jest usprawniona z każdą bronią zapewniającą określone bułki kostki w celu ustalenia uszkodzeń. Co pięć punktów obrażeń wyrządza ranę wroga, utrzymując proste i wciągające walkę. Mechanika „masowego ognia” gry, nowa funkcja, zachęca do pracy zespołowej, pozwalając wielu graczom skupić się na tym samym wrogie, skracając przestoje i poprawiając dynamikę grupy.
„W grze wideo zachęcamy do współpracy jako zespół” - wyjaśnił Nic. „Masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia. Ale w grze planszowej nie mogliśmy używać mechaniki twarzy i zbroi. Tak więc wdrożyliśmy„ masowy ogień ”, pozwalając graczom w zasięgu, aby skupić się na ogniu razem, wyraźnie satysfakcjonującą pracę drużynową”.
Podczas gdy gracze mogą odkrywać niezależnie, mechanik „masowy ogień” sprzyja zaangażowaniu podczas zakrętów innych graczy, co czyni grę bardziej interaktywną. Ataki wroga wydają się jednak nieco statyczne, ponieważ powodują wyznaczanie obrażeń lub skutków, co prowadzi do rysowania kart ran. Trzy rany powodują śmierć postaci, ale mechanicy odradzania pozwalają graczom powrót z pełnym zużyciem, w zależności od wybranego poziomu trudności.
Jednym z aspektów brakujących w wersji Tabletop jest wojna galaktyczna z gry wideo. Projektanci zdecydowali się na wyjątkowe doświadczenie, pozycjonując grę planszową jako symulację treningową dla Helldivers, która dodaje zwrotu tematycznego.
Jamie podzielił się intrygującym kawałkiem tradycji: „Ustawiamy ją jako symulację treningową. Helldivers otrzymałby tę grę planszową jako narzędzie do uczenia się i doskonalenia swoich umiejętności”. Ta narracja dodaje głębokości wszechświata gry i łączy ją z doświadczeniem gier wideo.
Pomimo przejścia na nowe medium projektanci starali się zachować esencję Helldivers . „Chcieliśmy upewnić się, że nawet przy różnych mechanikach nadal wydaje się to helldivers ” - powiedział Nic. „Nieoczekiwane wydarzenia, strategie, które mogą się uwidoczyć, i malejąca pula posiłków przyczyniają się do unikalnego wyczucia Helldivers ”.
Derek podkreślił utrzymanie podstawowej pętli: „Wiedzieliśmy, że musimy zachować cele misji i urok goniące nowe punkty zainteresowania, a wszystko to podczas radzenia sobie z wrogami próbującymi cię zdjąć”.
Obecnie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co pozwala na informacje zwrotne od społeczności i potencjalne korekty. Jamie zapewnił, że pomimo ostatnich obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządowych, ich plany pozostają na dobrej drodze, a zespół gotowy do dostosowania w razie potrzeby.
Po zagraniu w prototypie systemy gry, w tym losowe wydarzenia i mechanik „masowy ogień”, obiecują epickie momenty. Podczas gdy doceniam się na walce taktycznej z mniejszą, silniejszymi wrogami, osobiście tęskniłem za mniejszymi wrogami, aby stworzyć chaotyczny charakter gry wideo. Ponadto zwiększenie dynamiki ataku wroga za pomocą różnych wyników może lepiej dostosować się do ogólnego chaosu gry.
Jestem podekscytowany, widząc, co kolejne niespodzianki, które mają na celu gry parowe dla Helldivers 2 . Prototyp chętnie eksploruje nowe zajęcia, rodzaje gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami. Moi przyjaciele i ja już planujemy nasz następny spadek.
Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon