Rumah Berita Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Pengarang : Mila Apr 21,2025

Salah satu kejayaan yang menonjol dalam dunia permainan multiplayer tahun lepas ialah Arrowhead's *Helldivers 2 *, sebuah permainan yang bertujuan untuk menyebarkan demokrasi di seluruh alam semesta dengan melibatkan pertempuran tinggi terhadap alien dan robot. Berikutan kejayaan pelancaran permainan papan monumental mereka *Elden Ring *, Steamforged Games kini membawa pengalaman pantas dan kegilaan *Helldivers 2 *ke tablet. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound , dan IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkannya dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video awal tahun lepas. Penyesuaian tablet ini berjaya menangkap intipati populariti permainan video dengan mereplikasi pertempuran yang sengit, kejutan yang kacau, dan penekanan pada kerja berpasukan, sementara juga memperkenalkan tweak unik untuk meningkatkan pengalaman.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif, dimainkan dengan satu hingga empat pemain (dengan cadangan untuk pemain solo untuk mengawal dua aksara). Pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, masing-masing dilengkapi dengan perkhemahan yang unik, satu set kad tindakan, dan kemampuan "Akta Valor" yang kuat. Demo ini menampilkan kelas seperti Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Pemain menyesuaikan kit mereka dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, yang dipandu oleh beban yang disyorkan pada kad kelas mereka, dengan pilihan untuk memperibadikan sekali biasa dengan permainan.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila permainan berlangsung, musuh yang lebih mencabar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, mengekalkan suasana yang penuh kegilaan dan tegang yang sinonim dengan Helldivers .

Walaupun prototaip memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, permainan akhir akan menawarkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua puak utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ekspansi mungkin memperkenalkan puak Illuminate, taktik permainan yang dikukuhkan melalui matlamat regangan dalam kempen mereka.

Rasa ingin tahu tentang bagaimana permainan papan akan mengendalikan rasa permainan video yang dibanjiri membawa kepada pendekatan taktikal dengan musuh -musuh yang semakin sukar, dan bukannya bilangan musuh yang lebih lemah. Pilihan reka bentuk ini lebih sejajar dengan permainan seperti Nemesis daripada Zombicide .

Giliran melibatkan pemain dan musuh yang menyumbang kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran bergantung pada dadu gulung, dengan setiap empat kad tindakan yang mencetuskan peristiwa rawak yang boleh mengganggu rancangan, menambah kegembiraan permainan.

Di sisi Helldivers, pertempuran diselaraskan dengan setiap senjata yang menyediakan gulungan dadu tertentu untuk menentukan kerosakan. Setiap lima titik kerosakan menyebabkan luka pada musuh, menjaga pertempuran langsung dan menarik. Mekanik 'Fire Massed' permainan, ciri baru, menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa pemain memfokuskan kebakaran pada musuh yang sama, mengurangkan downtime dan meningkatkan dinamik kumpulan.

"Dalam permainan video, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan," jelas Nic. "Anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengepung dan menembak pada titik yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan, tetapi dalam permainan papan, kami tidak dapat menggunakan mekanik menghadap dan perisai.

Walaupun pemain boleh meneroka secara bebas, penglibatan mekanik 'api' yang memusnahkan semasa giliran pemain lain, menjadikan permainan lebih interaktif. Serangan musuh, bagaimanapun, merasa agak statik, kerana ia menyebabkan kerosakan atau kesan yang ditetapkan, yang membawa kepada pemain melukis kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi mekanik respawn membolehkan pemain kembali dengan beban penuh, bergantung kepada tahap kesukaran yang dipilih.

Satu aspek yang hilang dari versi tablet adalah perang galaksi dari permainan video. Pereka memilih pengalaman yang unik, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, yang menambah sentuhan tematik.

Jamie berkongsi sekeping yang menarik: "Kami meletakkannya sebagai simulasi latihan. Jadi, Helldivers akan menerima permainan papan ini sebagai alat untuk belajar dan meningkatkan kemahiran mereka." Naratif ini menambah kedalaman ke alam semesta permainan dan menghubungkannya kembali ke pengalaman permainan video.

Walaupun peralihan ke medium baru, pereka yang bertujuan untuk mengekalkan intipati Helldivers . "Kami mahu memastikan bahawa walaupun dengan mekanik yang berbeza, ia masih terasa seperti Helldivers ," kata Nic. "Peristiwa -peristiwa yang tidak dijangka, stratagem yang boleh mengelirukan, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan semuanya menyumbang kepada perasaan yang unik."

Derek menekankan mengekalkan gelung teras: "Kami tahu kami perlu mengekalkan objektif misi dan daya tarikan mengejar perkara menarik baru, semua ketika berurusan dengan musuh -musuh yang cuba membawa anda ke bawah."

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan ruang untuk maklum balas komuniti dan pelarasan yang berpotensi. Jamie meyakinkan bahawa walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, rancangan mereka tetap berada di landasan, dengan pasukan bersedia untuk menyesuaikan diri jika perlu.

Selepas memainkan prototaip, sistem permainan, termasuk peristiwa rawak dan mekanik 'kebakaran', menjanjikan momen epik. Walaupun fokus pada pertempuran taktikal dengan lebih sedikit, musuh yang lebih kuat dihargai, saya secara peribadi merindukan musuh yang lebih kecil untuk mencipta rasa huru -hara permainan video. Di samping itu, meningkatkan dinamik serangan musuh dengan hasil yang berbeza dapat diselaraskan dengan kekacauan keseluruhan permainan.

Saya teruja untuk melihat apa lagi kejutan permainan Steamforged yang telah disimpan untuk Helldivers 2 . Prototaip saya bersemangat untuk meneroka kelas baru, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon