Ev Haberler Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Yazar : Mila Apr 21,2025

Geçen yıl çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan başarılardan biri, uzaylılara ve robotlara karşı yüksek oktanlı savaşlarda bulunarak demokrasiyi kozmosa yaymayı amaçlayan Arrowhead'in *Helldivers 2 *idi. *Elden Ring *'in anıtsal masa oyunu uyarlamalarının başarılı bir şekilde lansmanının ardından, Steamforged Games şimdi *Helldivers 2 *' in hızlı ve çılgın deneyimini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir ve IGN bir prototip oynama ve tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun geçen yılın başlarında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Bu masa üstü uyarlaması, yoğun itfaiyelerini, kaotik sürprizlerini ve ekip çalışmasına vurgu yaparak video oyununun popülaritesinin özünü başarıyla yakalarken, aynı zamanda deneyimi geliştirmek için benzersiz ayarlamalar getiriyor.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncuyla oynanabilen işbirlikçi, nesnel tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor (solo oyuncuların iki karakteri kontrol etmeleri için bir tavsiyeyle). Oyuncular, her biri benzersiz bir dikme, bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına güçlü bir "cesaret" yeteneği ile donatılmış farklı Helldiver sınıflarının rollerini üstlenirler. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan gibi dersler vardı. Oyuncular kitlerini, sınıf kartlarında önerilen yükler tarafından yönlendirilen ve oyuna aşina bir kez kişiselleştirme seçeneği ile birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile özelleştirir.

Oyun, oyuncuların keşfedilmesiyle genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil hedeflerin yerlerini ortaya koyuyor. Oyun ilerledikçe, daha zorlu düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, cehennemlerle eşanlamlı çılgın ve gergin atmosferi koruyarak aciliyet katıyor.

Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklanırken, son oyun birden fazla hedef sunacak. Temel oyun iki ana grup içerir: her biri 10 birim tipi olan terminaller ve robotik otomatlar. Onaylanmasa da, genişletmeler, kampanyalarındaki streç hedefler aracılığıyla buharlı oyunların bilinen bir taktiği olan Illuminate fraksiyonunu tanıtabilir.

Tahta oyununun video oyununun bunalma duygusunu nasıl ele alacağına dair merak, çok sayıda zayıf düşmandan ziyade giderek daha sert düşmanlarla taktiksel bir yaklaşıma yol açtı. Bu tasarım seçimi, Nemesis gibi oyunlarla Zombisite'den daha fazla hizalanır.

Dönüşler, daha sonra Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde bir girişim izleyicisine yerleştirilen karışık bir havuza aksiyon kartlarına katkıda bulunan oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls'a dayanır, her dört aksiyon kartı, oyunun heyecanına katkıda bulunarak planları bozabilecek rastgele bir olayı tetikler.

Helldivers tarafında, savaş, hasarı belirlemek için belirli zar ruloları sağlayan her silahla birlikte düzenlenir. Her beş hasar noktasında bir düşmana bir yara verir, savaşı açık ve ilgi çekici tutar. Oyunun yeni bir özellik olan 'Massed Fire' tamircisi, birden fazla oyuncunun aynı düşmana ateşe odaklanmasına, kesinti süresini azaltmasına ve grup dinamiklerini artırmasına izin vererek takım çalışmasını teşvik ediyor.

"Video oyununda, takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz," diye açıkladı Nic. "Çok zırhlı bir düşmanınız var, destek silahınız yoksa zayıf noktalara kanat ve ateş etmeniz gerekiyor. Ancak bir masa oyununda yüz ve zırh mekaniği kullanamadık. Bu nedenle, 'kitlesel ateş' uyguladık, menzildeki oyuncuların ateşe odaklanmasına izin verdik, açıkça ödüllendirici takım çalışması."

Oyuncular bağımsız olarak keşfedebilirken, 'Massed Fire' tamircisi diğer oyuncuların dönüşleri sırasında katılımı teşvik ederek oyunu daha etkileşimli hale getirir. Bununla birlikte, düşman saldırıları, hasar veya efektlere neden oldukları için biraz statik hissediyorlar, bu da oyuncuların yara kartları çizmelerine yol açıyor. Üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır, ancak yeniden doğma mekaniği, seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak oyuncuların tam yüklemelerle geri dönmelerine izin verir.

Masa üstü versiyonunda eksik olan bir özellik, video oyunundan Galaktik Savaş. Tasarımcılar benzersiz bir deneyim seçtiler, tahta oyununu cehennemler için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdı, bu da tematik bir bükülme eklediler.

Jamie ilgi çekici bir irfan parçası paylaştı: "Bunu bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırıyoruz. Bu yüzden Helldivers, bu masa oyunu becerilerini öğrenmek ve geliştirmek için bir araç olarak alacaklardı." Bu anlatı oyunun evrenine derinlik katar ve video oyunu deneyimine geri bağlar.

Yeni bir ortama geçişe rağmen, tasarımcılar cehennemlerin özünü korumayı amaçladılar. Nic, "Farklı mekaniklerle bile hala cehennem gibi hissetmesini sağlamak istedik." Dedi. "Beklenmedik olaylar, yanlış ilerleyebilecek stratagemler ve azalan takviye havuzu, benzersiz cehennemlerin hissetmesine katkıda bulunuyor."

Derek, çekirdek döngüsünün sürdürülmesini vurguladı: "Sizi indirmeye çalışan düşmanlarla uğraşırken, görev hedeflerini ve yeni ilgi alanlarını kovalamanın cazibesini korumamız gerektiğini biliyorduk."

Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimleri ve potansiyel ayarlamalar için yer sağlıyor. Jamie, yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, planlarının yolda kaldığını ve gerekirse uyum sağlamaya hazır bir ekibin yolunda kaldığını söyledi.

Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi de dahil olmak üzere oyunun sistemleri epik anlar vaat ediyor. Daha az, daha güçlü düşmanlarla taktik savaşa odaklanmak takdir edilse de, video oyununun kaotik hissini yaratmak için daha küçük düşmanların şahsen özlemini istedim. Buna ek olarak, düşman saldırı dinamiklerini çeşitli sonuçlarla geliştirmek, oyunun genel kaosuyla daha iyi hizalanabilir.

Steamforged Games'in Helldivers 2 için saklandığını daha da şaşırtmaktan heyecan duyuyorum. Prototip, yeni sınıfları, oyun türlerini ve farklı düşman ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye hevesli. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki damlamızı planlıyoruz.

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün