PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများကိုမကြာခဏဆိုသလို simulation AI ကိုအသုံးချခြင်းအတွက်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများလှည့်ဖြားရန်နှင့်လူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆင်တူသောကြောင့်မကြာခဏဆိုသလိုနာမည်နှင့်သဘောတရားများကိုမကြာခဏကူးယူလေ့ရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ပိုမိုထင်ရှားစွာမြင်ရသည့်အထင်ရှားဆုံး PlayStation Store သို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "Games to Livity" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။
> ပြ problem နာကရိုးရှင်းသော "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး, ၎င်းသည်အလားတူရေလွှမ်းမိုးမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးညံ့ဖျင်းသောခေါင်းစဉ်များကတရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်များကိုလွှမ်းမိုးသောခေါင်းစဉ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများသည်မကြာခဏ Janky Controls, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်ဂိမ်းကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သည်ဤအစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုအတွက်တာ 0 န်ယူမှုရှိပုံရသည်။
အသုံးပြုသူများသည် Storefront စည်းမျဉ်းဥပဒေကိုအထူးသဖြင့် Eshop ၏ရုန်းကန်နေရသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးရန်တောင်းဆိုနေကြသည်။ အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ကျွန်ုပ်တို့သည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကို ဖြတ်. ဂိမ်းထုတ်ပေးသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးခဲ့သည်။
အသိအမှတ်ပြုမှုလုပ်ငန်းစဉ် - အနီးကပ်ကြည့်
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ (အမည်မဖော်လိုသူတောင်းဆိုမှုအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များသည်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများ (Nintendo, Sony, Microsoft, Valve) ကိုအစပြုရမည်။ "Cert" (အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်) သည်ပလက်ဖောင်းလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေလိုက်နာမှုနှင့် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဆိုင်ရာနည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုကိုစစ်ဆေးသည်။ ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုလူသိရှင်ကြားစာရင်းပြုစုကြသော်လည်း Nintendo နှင့် Sony သည်မလုပ်ပါ။
ဘုံမှားယွင်းသောယူဆချက်မှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်ညီမျှသည်။ မပါဘူး developer များ Pre- တင်သွင်းမှု qa အတွက်တာဝန်ရှိသည်။ ပလက်ဖောင်းများအဓိကအားဖြင့် hardware အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်များနှင့်အတူကုဒ်လိုက်နာမှုကိုအဓိကအားဖြင့်အတည်ပြု။ ငြင်းပယ်ခြင်းသည်မကြာခဏဆိုသလို Nintendo သည်အထူးသဖြင့်ငြင်းပယ်ခံရသည့်အကြောင်းရင်းများကိုအထူးသဖြင့်ဖွင့်ဆိုထားသည့် Nintendo ကိုရည်ညွှန်းသည်။
စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ချဉ်းကပ်မှုအမျိုးမျိုး
ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ဖန်သားပြင်တွင်တိကျမှန်ကန်သောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုလိုအပ်သော်လည်းပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ Nintendo နှင့် Xbox ကိုပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအားလုံး၏အစီရင်ခံစာများအားလုံးကိုပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ် PlayStation သည်စတင်မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတည်းစစ်ဆေးမှုတစ်ခုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ အမှန်တကယ်ဂိမ်းဆန့်ကျင်သောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာ၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိခြင်းသည် "ခွင့်လွှတ်ခြင်း, ခွင့်ပြုချက်မ" ချဉ်းကပ်မှုသည်မကြာခဏအလုပ်လုပ်ကိုင်သည်။ တိကျသောကိုယ်စားပြုမှုများအတွက်အကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းမဟုတ်ဘဲမှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းပါဝင်သည်။
အရေးကြီးသည်မှာ Console Storefront သုံးခုသည်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုသို့မဟုတ်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပစ္စည်းများအတွက်အထူးသီးသန့် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းအားအတိအလင်းစည်းမျဉ်းများမရှိပါ။ သို့သော်ရေနွေးငွေ့က၎င်း၏အကြောင်းအရာစစ်တမ်းတွင်ယေဘူယျ AI အသုံးပြုမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်တောင်းဆိုသည်။
အဘယ်ကြောင့်မညီညွတ်မှု?
Storefront "Slop" အဆင့်တွင်ကွဲပြားခြားနားမှုများသည်အချက်များစွာမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Microsoft ၏ GANGE-GREA-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME - Sony ၏ developer-based ချဉ်းကပ်မှုနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဆုံးလွှတ်ပေးရန်နည်းပါးသည်။ Xbox ၏လက်တွေ့ကျသောစာမျက်နှာများနှင့်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများအတွက်မြင့်မားသောစံချိန်စံညွှန်းများသည်၎င်း၏သန့်ရှင်းရေးစတိုးဆိုင်တွင်ပါ 0 င်သည်။ Nintendo ၏ developer-based ခွင့်ပြုချက်လုပ်ငန်းစဉ်သည်တင်းကြပ်သောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းမရှိခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးပိုမိုလွယ်ကူစွာရွေးချယ်နိုင်သည်။ တိုတောင်းသောကာလတိုအထူးလျှော့စျေးများကိုလျင်မြန်စွာစက်ဘီးစီးခြင်း၏မဟာဗျူဟာသည် Eshop ၏ "ထုတ်ပြန်ချက်များအသစ်" အပိုင်းတွင်မြင်သာမှုဖြစ်လာသည်။ PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဆန္ဒရှိစာရင်း" ဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်ကစားခြင်းသည်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။
၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုပြ issues နာများရှိသော်လည်း၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုပြ issues နာများရှိသော်လည်း၎င်း၏စာမျက်နှာများကိုအဆက်မပြတ်လန်းဆန်းစေသည့်အလွှာပမာဏနှင့်အသစ်စက်စက်အသစ်များ၏သက်သက်ပမာဏကိုရှောင်ရှားသည်။ Nintendo ၏ပိတ်ဆို့အရေးယူထားသော "ထုတ်ပြန်ချက်အသစ်" အပိုင်းသည်ပြ the နာအတွက်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။
ရှေ့ဆက်လမ်းကြောင်း: စိန်ခေါ်မှုများနှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ
အသုံးပြုသူများသည်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုကိုတောင်းဆိုနေကြသည်, သို့သော်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်လူသိရှင်ကြားမတုံ့ပြန်ကြသေးပါ။ developer များက Nintendo ၏တုန့်ပြန်မှုနှင့် ပတ်သက်. အဆိုးမြင်ဝါဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုအရေးယူခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအနာဂတ်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုအကြံပြုသည်။ သို့သော် Nintendo Life ၏ "ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP" ကြိုးပမ်းမှုဖြင့်သရုပ်ပြသည့်အတိုင်းအလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်းများ, စိုးရိမ်မှုများသည်တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဆော့ဖ်ဝဲကိုအမှတ်မထင်ပစ်မှတ်ထားနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်တင်ပြချက်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်လူသားဒြပ်စင်သည်စစ်မှန်သောမကောင်းသောဂိမ်းများနှင့်တမင်လိမ်လည်ခြင်းကိုခွဲခြားရန်အခက်အခဲနှင့် ပတ်သက်. အခက်အခဲများကပြ issue နာကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ ဖန်ဆင်းခြင်းလွတ်လပ်ခွင့်ကိုခွင့်ပြုခြင်းနှင့်အရည်အသွေးနိမ့်ကျခြင်းကိုတားဆီးခြင်းနှင့်အရည်အသွေးနိမ့်ကျခြင်းကိုတားဆီးခြင်းကိုတားဆီးရန်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ရှုပ်ထွေးသောချိန်ခွင်လျှာကိုသွားလာနေကြသည်။
%