প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে স্ট্রাইকিং সাদৃশ্য বহন করে, কখনও কখনও সরাসরি নাম এবং ধারণাগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে আরও বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি সাধারণ "খারাপ" গেমগুলি অতিক্রম করে; এটি অনুরূপ, খারাপভাবে তৈরি শিরোনামগুলির একটি প্রলয়। এই গেমগুলিতে প্রায়শই জাঙ্কি নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের বিজ্ঞাপনের উপস্থিতিগুলির সাথে মেলে ব্যর্থ হয়। তদ্ব্যতীত, ইউটিউবার ডেড ডোমেনের তদন্ত দ্বারা হাইলাইট করা হিসাবে, প্রায়শই সীমিত জনসাধারণের তথ্য এবং এমনকি জবাবদিহিতা এড়াতে কোম্পানির নাম পরিবর্তন করার জন্য এই ব্যাপক উত্পাদনের জন্য অল্প সংখ্যক সংস্থা দায়বদ্ধ বলে মনে হয়।
ব্যবহারকারীরা বিশেষত ইশপের ইতিমধ্যে সংগ্রামী কর্মক্ষমতা প্রদত্ত স্টোরফ্রন্টের নিয়ন্ত্রণের দাবি করছেন। পরিস্থিতি বুঝতে, আমরা স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি তদন্ত করেছি।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া: একটি কাছাকাছি চেহারা
আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের অবশ্যই প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভ) পিচ করতে হবে, বিকাশের পোর্টালগুলিতে অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে এবং গেমের স্পেসিফিকেশনগুলির বিশদ বিবরণ সম্পূর্ণ করতে হবে। "সার্ট" (শংসাপত্র) তারপরে প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা, আইনী সম্মতি এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতার সাথে প্রযুক্তিগত সম্মতি যাচাই করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।
একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণমানের আশ্বাসের সমান। এটা না; বিকাশকারীরা প্রাক-সাবমিশন কিউএর জন্য দায়বদ্ধ। প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে কোড সম্মতি যাচাই করে। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই সীমিত প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে, নিন্টেন্ডো এর প্রত্যাখ্যানের কারণে বিশেষত অস্বচ্ছ হিসাবে উদ্ধৃত করে।
স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনা: একটি বিচিত্র পদ্ধতির
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। প্রকৃত গেমের বিরুদ্ধে স্টোর পৃষ্ঠার তথ্যের যথার্থতা যাচাই করার ক্ষেত্রে অধ্যবসায় প্রায়শই নিযুক্ত "ক্ষমা, অনুমতি নয়" পদ্ধতির সাথে বেমানান। ভুল উপস্থাপনার ফলাফলগুলি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, অগত্যা বিকাশকারী জরিমানা নয়।
গুরুত্বপূর্ণভাবে, তিনটি কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমের সম্পদ বা স্টোর পৃষ্ঠা উপকরণগুলির জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহারের বিরুদ্ধে সুস্পষ্ট নিয়ম নেই। বাষ্প অবশ্য এর সামগ্রী সমীক্ষায় জেনারেটর এআই ব্যবহারের প্রকাশের অনুরোধ করে।
বৈষম্য কেন?
স্টোরফ্রন্ট "op ালু" স্তরের পার্থক্যগুলি বিভিন্ন কারণ থেকে শুরু করে। মাইক্রোসফ্টের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষার প্রক্রিয়া, নিন্টেন্ডো এবং সোনির বিকাশকারী-ভিত্তিক পদ্ধতির বিপরীতে, এটি গণ-নিম্নমানের রিলিজের জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। এক্সবক্সের হ্যান্ড-অন পদ্ধতির এবং স্টোর পৃষ্ঠাগুলির জন্য উচ্চ মানের এর ক্লিনার স্টোরফ্রন্টে অবদান রাখে। নিন্টেন্ডোর বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের প্রক্রিয়া, এর কঠোর স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনার অভাবের সাথে মিলিত, সহজ শোষণের অনুমতি দেয়। স্বল্প-মেয়াদী ছাড়ের দ্রুত সাইকেল চালানোর কৌশলটি ইশপের "নতুন রিলিজ" বিভাগে দৃশ্যমানতা সর্বাধিক করে তোলে। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, দূরবর্তী প্রকাশের তারিখগুলির সাথে গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়।
স্টিম, নিজস্ব আবিষ্কারযোগ্যতার সমস্যা থাকা সত্ত্বেও, তার দৃ secure ় অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলির কারণে এবং নতুন রিলিজের নিখুঁত ভলিউম এর পৃষ্ঠাগুলি ক্রমাগত সতেজ করার কারণে একই স্তরের ব্যবহারকারীর হতাশাকে এড়িয়ে যায়। নিন্টেন্ডোর অবিচ্ছিন্ন "নতুন রিলিজ" বিভাগটি সমস্যার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদান রাখে।
ফরোয়ার্ড পাথ: চ্যালেঞ্জ এবং উদ্বেগ
ব্যবহারকারীরা পদক্ষেপের দাবি করছেন, তবে প্ল্যাটফর্মধারীরা এখনও প্রকাশ্যে সাড়া দেয়নি। বিকাশকারীরা নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়াশীলতা সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেন, যদিও কেউ কেউ আশা করেন যে স্যুইচ 2 এর ইশপ উন্নতি হতে পারে। সনি অতীতে অনুরূপ ইস্যুগুলির বিরুদ্ধে ব্যবস্থা নিয়েছে, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের হস্তক্ষেপের পরামর্শ দিয়েছিল। যাইহোক, অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং, যেমন নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" প্রচেষ্টা দ্বারা প্রদর্শিত, বৈধ গেমসকে অন্যায়ভাবে শাস্তি দেওয়ার ঝুঁকি নিয়েছে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণগুলি অজান্তেই মানসম্পন্ন সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করতে পারে। শেষ পর্যন্ত, সাবমিশনগুলি পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদান, সত্যিকারের খারাপ গেমস এবং ইচ্ছাকৃত কেলেঙ্কারীগুলির মধ্যে পার্থক্য করার অসুবিধার সাথে এবং বিষয়টি জটিল করে তোলে। প্ল্যাটফর্মধারীরা সৃজনশীল স্বাধীনতার অনুমতি দেওয়ার এবং নিম্নমানের, বিভ্রান্তিমূলক সামগ্রীর বিস্তার রোধের মধ্যে একটি জটিল ভারসাম্য নেভিগেট করছেন।
%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%