အကျဉ်းချုပ်
- အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်ပြီး၎င်းသည်ဖြည်းဖြည်းချင်းပါ 0 င်နိုင်သည်။
- Doom ၏သေးငယ်သောဖိုင်အရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများအပေါ်စစ်ဆင်ရေးကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
- အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများတွင်ပျက်စီးခြင်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်ကြိုးပမ်းမှုများသည်၎င်း၏ရေရှည်တည်တံ့သောအမွေနှင့်ဂိမ်းကမ္ဘာပေါ်ရှိရေရှည်တည်တံ့သောအမွေနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုဖော်ပြသည်။
1993 ခုနှစ်တွင် ID Software မှမူလကထုတ်ပြန်ခဲ့သော ID Software မှမူလကထုတ်ပြန်ခဲ့သောအထင်ကရဗီဒီယိုဂိမ်းပျက်စီးခြင်းကို Giting2210 တွင်လူသိများသောအထက်တန်းကျောင်းကျောင်းသားတစ် ဦး မှ PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့အထူး pdf file တစ်ခုသို့မှတ်သားထားပါသည်။ ဤတီထွင်မိသောဆိပ်ကမ်းသည်မတူကွဲပြားသောစက်ယန္တရားများစာရင်းတွင်ရှည်လျားသောပုံမှန်မဟုတ်သောကိရိယာများစာရင်းကိုပေါင်းထည့်ပြီးဂိမ်း၏မယုံနိုင်လောက်အောင်အဆက်မပြတ်ဗစ်မ်းဗက်ကိုပြသသည်။
Doom သည် FPS ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုမှုတ်သွင်းခံရန်ပထမ ဦး ဆုံးလူတစ် ဦး သေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစား၏အုတ်မြစ်အဖြစ်ဂုဏ်ပြုသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာအလားတူဂိမ်းများကို "doom clones" ဟုရိုးရှင်းစွာဟုသာလျှင်ဟုသာခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များကမမျှော်လင့်သောကိရိယာများအတွက်ပျက်စီးခြင်းလမ်းကြောင်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များကပြေးပွဲများထွက်ပေါ်လာနိုင်ခဲ့ပြီး, ဤပျံ့နှံ့နေသည့်အထင်ကြီးစရာဖြစ်သည့်ဖြစ်ရပ်သည်ဆက်လက်တိုးတက်နေသော်လည်းတီထွင်ဖန်တီးမှုအသစ်များသို့ရောက်ရှိလာသည်။
Ading2210 အထက်တန်းကျောင်းသားဖြစ်သော Ading2210 သည် PDF format ၏ပံ့ပိုးမှုကို PDF သို့ PDF သို့ PDF သို့ PDScript အတွက် PDF format ၏ထောက်ခံမှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ PDF များအတွင်း JavaScript သည် 3D ပြန်ဆိုခြင်း, HTTP တောင်းဆိုမှုများကဲ့သို့သောလုပ်ဆောင်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော PDF များသည် pixels များအနေဖြင့်စာသားများသေးငယ်သောသေတ္တာများကို pixels အဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းအစား ADing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ဖန်ဆင်းရှင်မှဗီဒီယိုသရုပ်ပြခြင်းကဂိမ်းကိုအရောင်, အသံသို့မဟုတ်စာသားမပါဘဲပြေးနေပြီးတစ် ဦး ဘောင်နှုန်း 80ms ၏တုံ့ပြန်မှုအချိန်နှင့်အတူကစားခြင်းကိုပြသသည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့
ဒီထူးခွားတဲ့ feat နောက်ကွယ်ကအကြောင်းပြချက်တစ်ခုကတော့ 2.39 megabytes သာဖြစ်တဲ့ Doom ရဲ့ကျစ်လစ်သိပ်သည်းတဲ့အရွယ်အစားပါ။ ဤအသေးစားခြေရာသည်ကစားသမားများကစက်ပစ္စည်း၏ menu ကိုသွားရန်ကိရိယာများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကိရိယာများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကိရိယာများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကိရိယာများကိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်ဘေးထွက်ခလုတ်များကိုအသုံးပြုသော Nintendo avalo တွင်နောက်ထပ်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Creative Player သည် Balandro အတွင်းပျက်စီးခြင်းကိုစီမံနိုင်ခဲ့သည်။ သုံးစွဲသူများအားဂိမ်းပြန့်ပွားကဒ်များအကြားရှိဂန္ထဝင် FPS ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်သော်လည်း PDF ဗားရှင်းတွင်တွေ့ရသူများနှင့်ဆင်တူသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ကန့်သတ်ချက်များနှင့်တူသည်။
ဤစီမံကိန်းများသည်အဓိကအားဖြင့်သမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများအပေါ်ချောမွေ့သောကစားနည်းအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်အဓိကရည်ရွယ်ချက်များမဟုတ်ပါ။ ယင်းအစားသူတို့သည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်တည်ရှိနေသောအကန့်အသတ်မဲ့သောတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဖြန့်ချိပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်ကြာပြီးမှပျက်စီးခြင်းသည်အလွန်အမင်းသက်ဆိုင်ရာအမွေတစ်ခုဖြစ်နေသည်။ စိတ်အားထက်သန်သူများသည်ဆက်လက်စမ်းသပ်ရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်နောင်တွင်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောထုတ်ကုန်များနှင့်အတူအဆင်ပြေသွားလိမ့်မည်။