सारांश
- एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे यह खेलने योग्य है, धीरे -धीरे।
- डूम का छोटा फ़ाइल आकार अपरंपरागत उपकरणों, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर अपने संचालन को सक्षम करता है।
- विभिन्न प्लेटफार्मों पर कयामत चलाने के निरंतर प्रयास गेमिंग दुनिया में इसकी स्थायी विरासत और प्रासंगिकता को रेखांकित करते हैं।
प्रतिष्ठित वीडियो गेम डूम, जो मूल रूप से 1993 में आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा जारी किया गया था, को उल्लेखनीय रूप से एक हाई स्कूल के छात्र द्वारा एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट किया गया है जिसे GitHub पर Ading2210 के रूप में जाना जाता है। यह आविष्कारशील बंदरगाह अपरंपरागत उपकरणों की लंबी सूची में जोड़ता है, जिस पर डूम खेला गया है, खेल की अविश्वसनीय बहुमुखी प्रतिभा और स्थायी अपील को प्रदर्शित करता है।
डूम को प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली की आधारशिला के रूप में मनाया जाता है, इस हद तक कि "एफपीएस" शब्द काफी हद तक इससे प्रेरित था। कई वर्षों के लिए, इसी तरह के खेलों को केवल "डूम क्लोन" डब किया गया था। अप्रत्याशित उपकरणों पर कयामत चलाने की प्रवृत्ति ने हाल के वर्षों में कर्षण प्राप्त किया है, उत्साही और प्रोग्रामर ने फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो तक सब कुछ पर खेल को निष्पादित करके सीमाओं को धक्का दिया है। यह चंचल अभी तक प्रभावशाली घटना विकसित हो रही है, नई और रचनात्मक ऊंचाइयों तक पहुंचती है।
हाई स्कूल के छात्र, Ading2210, ने पीडीएफ में पोर्ट डूम के लिए जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप के समर्थन का लाभ उठाया। पीडीएफएस के भीतर जावास्क्रिप्ट 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध और मॉनिटर डिटेक्शन जैसी कार्यक्षमताओं के लिए अनुमति देता है। आमतौर पर, इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, लेकिन डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन को प्रस्तुत करना इस तरह से हजारों बक्से प्रति फ्रेम की आवश्यकता के कारण अव्यावहारिक होगा। इसके बजाय, Ading2210 ने प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग किया, जिसके परिणामस्वरूप खेल का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण हुआ। निर्माता द्वारा एक वीडियो प्रदर्शन 80ms प्रति फ्रेम की प्रतिक्रिया समय के साथ रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है।
हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ
इस उल्लेखनीय उपलब्धि के पीछे के कारणों में से एक डूम का कॉम्पैक्ट आकार है, जो केवल 2.39 मेगाबाइट है। इस छोटे पदचिह्न ने निनटेंडो अलार्मो के लिए एक और हाल के पोर्ट की सुविधा प्रदान की, जहां खिलाड़ियों ने गेम के मेनू को नेविगेट करने के लिए मूवमेंट और साइड बटन को नियंत्रित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग किया। इसके अतिरिक्त, एक रचनात्मक खिलाड़ी बालंड्रो के भीतर कयामत चलाने में कामयाब रहा, जिससे उपयोगकर्ता गेम के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव कर सकें, हालांकि पीडीएफ संस्करण में देखे गए लोगों के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सीमाओं के साथ।
ये परियोजनाएं मुख्य रूप से अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर एक सुचारू गेमिंग अनुभव प्रदान करने के उद्देश्य से नहीं हैं। बल्कि, वे असीम रचनात्मकता और संभावनाओं को उजागर करते हैं जो कयामत चलाने के लिए मौजूद हैं। इसकी रिहाई के तीन दशकों से अधिक समय बाद, डूम अत्यधिक प्रासंगिक है, इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए अनुकूलित किया जाएगा।