Дом Новости DOOM перенесено в PDF: сначала игры

DOOM перенесено в PDF: сначала игры

Автор : Thomas May 17,2025

DOOM перенесено в PDF: сначала игры

Краткое содержание

  • Ученик средней школы успешно перенесет Doom (1993) в файл PDF, что делает его играбельным, хотя и медленно.
  • Малый размер файла Doom позволяет работать на нетрадиционных устройствах, таких как Nintendo Alformo и в других видеоиграх, таких как Balandro.
  • Непрерывные усилия по управлению гибелью на различных платформах подчеркивают его длительное наследие и актуальность в игровом мире.

Знаменитая видеоигра Doom, первоначально выпущенная в 1993 году ID Software, была удивительно перенесена в файл PDF старшеклассником, известным на GitHub как Ading2210. Этот изобретательный порт добавляет к длинному списку нетрадиционных устройств, на которых разыгрывается Doom, демонстрируя невероятную универсальность игры и устойчивую привлекательность.

Doom отмечается как краеугольный камень жанра шутера от первого лица (FPS), до такой степени, что термин «FPS» был в значительной степени вдохновлен им. В течение многих лет подобные игры были просто названы «Клонами Doom». За последние годы тенденция к управлению гибелью на неожиданных устройствах набрала обороты, когда энтузиасты и программисты раздвигают границы, выполняя игру на всем, от холодильников и будильников до автомобильных стереосистемы. Это игривое, но впечатляющее явление продолжает развиваться, достигая новых и творческих высот.

Ученик средней школы, ADING2210, использовал поддержку формата PDF для JavaScript для порта Doom в PDF. JavaScript в PDFS позволяет выполнять функциональные возможности, такие как 3D -рендеринг, HTTP -запросы и обнаружение монитора. Как правило, интерактивные PDF -файлы используют небольшие текстовые поля в качестве пикселей, но разрешение Doom 320x200 таким образом было бы нецелесообразно из -за тысяч коробок, необходимых для кадра. Вместо этого ADING2210 использовал одно текстовое поле для экрана, что привело к более медленной, но играбельной версии игры. Видео демонстрация создателя показывает игру, работающую без цвета, звука или текста, со временем отклика 80 мс за кадр.

Студенческие порты средней школы (1993) в PDF

Одной из причин этого замечательного подвига является компактный размер Doom, который составляет всего 2,39 мегабайт. Этот небольшой след облегчил еще один недавний порт в Nintendo Alarmo, где игроки использовали циферблаты устройства для управления движением и боковыми кнопками для навигации в меню игры. Кроме того, творческому игроку удалось запустить Doom в Balandro, что позволило пользователям испытать классические FPS на картах спреда игры, хотя с заметными ограничениями производительности, аналогичными теми, которые можно увидеть в версии PDF.

Эти проекты в первую очередь не предназначены для предоставления плавных игр на нетрадиционных платформах. Скорее, они выделяют безграничное творчество и возможности, которые существуют для управления гибелью. Спустя более трех десятилетий после его выпуска Doom остается весьма актуальным, свидетельством его устойчивого наследия. Поскольку энтузиасты продолжают экспериментировать, вполне вероятно, что Doom будет адаптироваться к еще более необычным устройствам в будущем.