Ev Haberler FromSoft, Sektördeki İşten Çıkarma Trendine Karşı Maaşları Artırdı

FromSoft, Sektördeki İşten Çıkarma Trendine Karşı Maaşları Artırdı

Yazar : Lily Jan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware'in yakın zamanda yeni mezun işe alınanlar için başlangıç ​​maaşlarının artırılacağına ilişkin duyurusu, 2024'te oyun endüstrisini kasıp kavuran yaygın işten çıkarmalarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve sektör çapındaki işten çıkarmaların daha geniş bağlamını ele alıyor.

Software'in Karşı Hareketinden: İşten Çıkarmaların Ortasında Maaş Artışları

FromSoftware Başlangıç ​​Maaşlarını ,8 Artırdı

2024, video oyunu sektöründe önemli iş kayıpları yaşanırken, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, işe yeni alınan yeni mezunların aylık başlangıç ​​maaşlarında ,8 gibi önemli bir artış uyguladı.

Nisan 2025'ten itibaren yeni mezunlar ayda 260.000 Yen'den 300.000 Yen alacak. FromSoftware, 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında, bu artışın, çalışanlarının oyun geliştirmeye olan bağlılığını desteklemek için "istikrarlı gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı" taahhüdünü yansıttığını belirtti.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022'de FromSoftware, uluslararası başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarına kıyasla nispeten daha düşük ücret aldığı için eleştirilere maruz kaldı. Bildirilen ortalama yıllık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) maaşın, bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamada yetersiz olduğu belirtildi. Bu maaş ayarlaması, FromSoftware'in ücretlerini sektör kriterleriyle uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor ve Capcom gibi başlangıç ​​maaşlarını 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artırarak 300.000 Yen'e yükselten şirketlerin benzer hamlelerini yansıtıyor.

Farklı Bir Yol: Batı'daki İşten Çıkarmalar ve Japonya'nın İstikrarı

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsKüresel video oyunu endüstrisi 2024'te rekor karlara rağmen Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybıyla benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı. Dünya çapında 12.000'den fazla işten çıkarma yapıldı; bu sayı 2023'teki toplam 10.500'ü aştı. Batılı stüdyolar genellikle ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri neden olarak gösterse de, Japon oyun endüstrisi bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.

Japonya'nın güçlü istihdam ortamı büyük ölçüde güçlü iş yasalarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara yönelik kısıtlamaları, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAyrıca, Sega (Şubat 2023'te 3 artış), Atlus (), Koei Tecmo (#) ve Nintendo () dahil olmak üzere birçok önde gelen Japon şirketi, muhtemelen 2020'de maaş artışları uyguladı. Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısına yanıt.

Ancak Japon endüstrisinin de zorlukları yok değil. Raporlar, genellikle haftanın altı günü, günde 12 saati aşan uzun çalışma saatlerine işaret ediyor; bu durum, özellikle teknik olarak işten çıkarma olarak sınıflandırılmadan sözleşmeleri yenilenemeyen sözleşmeli çalışanları etkiliyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024, küresel video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmalar açısından korkunç bir rekora işaret ederken, Japonya'nın zıt yaklaşımı potansiyel bir model sunuyor. Gelecek, bu stratejinin iş gücünü artan küresel ekonomik baskılara karşı korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.