Дом Новости FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

Автор : Lily Jan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsНедавнее объявление FromSoftware о повышении стартовой зарплаты для новых выпускников резко контрастирует с массовыми увольнениями, охватившими игровую индустрию в 2024 году. В этой статье рассматривается решение FromSoftware и более широкий контекст сокращения рабочих мест в масштабах всей отрасли.

Контршаг FromSoftware: повышение зарплат на фоне увольнений

FromSoftware повышает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году в секторе видеоигр наблюдалось значительное сокращение рабочих мест, FromSoftware, знаменитый создатель Dark Souls и Elden Ring, пошел по другому пути. Студия добилась существенного повышения стартовой ежемесячной зарплаты для новых выпускников на 11,8%.

Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать 300 000 иен в месяц вместо 260 000 иен. В пресс-релизе от 4 октября 2024 г. компания FromSoftware заявила, что это увеличение отражает ее стремление к «стабильному доходу и благоприятной рабочей среде» для поддержки преданности своих сотрудников разработке игр.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsВ 2022 году FromSoftware столкнулась с критикой из-за относительно более низкого вознаграждения по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на свой международный успех. Сообщаемая средняя годовая зарплата в 3,41 миллиона йен (приблизительно 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка зарплат направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми показателями, отражая аналогичные шаги таких компаний, как Capcom, которая увеличивает стартовую зарплату на 25% до 300 000 иен к началу 2025 финансового года.

Расходящийся путь: увольнения на Западе против японской стабильности

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsВ 2024 году мировая индустрия видеоигр пережила беспрецедентные увольнения, приведшие к потере тысяч рабочих мест в таких крупных компаниях, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, несмотря на рекордные прибыли. Во всем мире было сокращено более 12 000 рабочих мест, что превышает общее количество рабочих мест в 2023 году в 10 500. В то время как западные студии часто ссылались на экономическую неопределенность и слияния в качестве причин, японская игровая индустрия по большей части избегала этой тенденции.

Устойчивая ситуация в сфере занятости в Японии во многом объясняется сильным трудовым законодательством и корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, защита работников и ограничения на несправедливое увольнение в Японии создают значительные препятствия для массовых увольнений.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsКроме того, многие известные японские компании, в том числе Sega (рост на 33% в феврале 2023 года), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) и Nintendo (10%), повысили зарплаты, возможно, в ответ на призыв премьер-министра Фумио Кисиды к повышению заработной платы по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Однако японская промышленность не лишена проблем. Отчеты указывают на продолжительный рабочий день, часто превышающий 12 часов в день в течение шести дней в неделю, что особенно затрагивает контрактных работников, чьи контракты не могут быть продлены без формальной классификации как увольнение.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsХотя 2024 год стал мрачным рекордом по количеству увольнений в мировой индустрии видеоигр, контрастный подход Японии предлагает потенциальную модель. Будущее покажет, сможет ли эта стратегия продолжать защищать рабочую силу от растущего глобального экономического давления.