फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में वृद्धि की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग में व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग-व्यापी नौकरी में कटौती के व्यापक संदर्भ पर प्रकाश डालता है।
सॉफ़्टवेयर के जवाबी कदम से: छँटनी के बीच वेतन वृद्धि
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों का नुकसान हुआ है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है।
अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को ¥260,000 से बढ़ाकर ¥300,000 प्रति माह मिलेगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, FromSoftware ने कहा कि यह वृद्धि खेल के विकास के प्रति अपने कर्मचारियों के समर्पण का समर्थन करने के लिए "स्थिर आय और एक पुरस्कृत कार्य वातावरण" के प्रति उसकी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम मुआवजे के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। कुछ कर्मचारियों द्वारा ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) के औसत वार्षिक वेतन को टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया गया। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य उद्योग बेंचमार्क के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों को प्रतिबिंबित करता है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक शुरुआती वेतन को 25% से ¥300,000 तक बढ़ा रहा है।
एक विचलन पथ: पश्चिमी छंटनी बनाम जापानी स्थिरता
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में अभूतपूर्व छंटनी का अनुभव किया, रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों में हजारों नौकरियां चली गईं। दुनिया भर में 12,000 से अधिक नौकरियों में कटौती की गई, जो 2023 की कुल 10,500 से अधिक है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताते थे, जापानी गेमिंग उद्योग ने बड़े पैमाने पर इस प्रवृत्ति से परहेज किया।
जापान के मजबूत रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। अमेरिका में प्रचलित "ऐट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर प्रतिबंध बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएँ पैदा करते हैं।
इसके अलावा, सेगा (फरवरी 2023 में 33% वृद्धि), एटलस (15%), कोइ टेकमो (23%), और निनटेंडो (10%) सहित कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने संभवतः वेतन वृद्धि लागू की है। मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के दबाव पर प्रतिक्रिया।
हालाँकि, जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित नहीं है। रिपोर्टें लंबे समय तक काम करने के घंटों का संकेत देती हैं, जो अक्सर सप्ताह में छह दिनों के लिए प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक होता है, विशेष रूप से उन अनुबंध श्रमिकों को प्रभावित करता है जिनके अनुबंध को तकनीकी रूप से छंटनी के रूप में वर्गीकृत किए बिना नवीनीकृत नहीं किया जा सकता है।
जबकि 2024 वैश्विक वीडियो गेम उद्योग की छंटनी के लिए एक गंभीर रिकॉर्ड के रूप में चिह्नित है, जापान का विपरीत दृष्टिकोण एक संभावित मॉडल पेश करता है। भविष्य बताएगा कि क्या यह रणनीति बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के खिलाफ अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकती है।