ニュース フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

著者 : Lily Jan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsフロムソフトウェアが最近発表した新卒採用の初任給の引き上げは、2024 年にゲーム業界を席巻する大規模な人員削減とは対照的です。この記事では、フロムソフトウェアの決定と業界全体の人員削減のより広範な背景を詳しく掘り下げます。

フロム・ソフトウェアの対抗策: 一時解雇の中で給与引き上げ

フロム・ソフトウェア、初任給を 11.8% 引き上げ

2024 年にビデオ ゲーム業界で大幅な雇用の喪失が見られる中、ダーク ソウルエルデン リング の有名なクリエイターであるフロム・ソフトウェアは別の道を歩みました。 同スタジオは、新卒採用の初任給月給を11.8%の大幅引き上げを実施した。

2025年4月から新卒者には月額26万円から30万円が支給される。 フロム・ソフトウェアは、2024 年 10 月 4 日付のプレスリリースで、この増額は従業員のゲーム開発への専念をサポートするための「安定した収入とやりがいのある労働環境」への取り組みを反映していると述べました。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 年、フロム・ソフトウェアは世界的な成功を収めたにもかかわらず、他の日本のスタジオと比べて報酬が相対的に低かったことで批判に直面しました。 報告されている平均年収は341万円(約2万4500ドル)で、一部の従業員は東京の高い生活費をカバーするには不十分だと指摘した。 この給与調整はフロム・ソフトウェアの報酬を業界ベンチマークに合わせるのが目的で、2025会計年度開始までに初任給を25%増額して30万円とするカプコンのような企業の同様の動きを反映している。

分かれ道: 欧米のレイオフ vs. 日本の安定

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs世界のビデオゲーム業界は 2024 年に前例のない一時解雇を経験し、記録的な利益にもかかわらず、マイクロソフト、セガ オブ アメリカ、ユービーアイソフトなどの大手企業で数千人の雇用が失われました。 世界中で1万2000人以上の人員削減が行われ、2023年の合計1万500人を上回った。 欧米のスタジオは経済的不確実性や合併を理由に挙げることが多かったが、日本のゲーム業界はこの傾向をほぼ回避していた。

日本の堅調な雇用情勢は主に、強力な労働法と企業文化によるものです。 米国で普及している「随意雇用」とは異なり、日本の労働者保護と不当解雇に対する制限は、大量解雇に対する大きな障壁となっている。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsさらに、セガ (2023 年 2 月に 33% 増)、アトラス (15%)、コーエーテクモ (23%)、任天堂 (10%) など、多くの著名な日本企業が昇給を実施しました。岸田文雄首相がインフレ対策と労働条件改善のために全国的な賃金引き上げを推進したことへの対応。

しかし、日本の業界にも課題がないわけではありません。 報告書によると、長時間労働は週6日で1日12時間を超えることが多く、特に技術的に解雇に分類されなければ契約を更新できない契約社員に影響を及ぼしている。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024 年は世界的なビデオゲーム業界の人員削減の悲惨な記録となったが、日本の対照的なアプローチは潜在的なモデルを提供している。 この戦略が世界的な経済圧力の増大から従業員を守り続けることができるかどうかは、今後明らかになるだろう