Palworld ၏အနာဂတ်- Live Service မော်ဒယ်သည် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါသလား။
Pocketpair အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mitobe သည် ASCII Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Palworld ၏ အနာဂတ်လမ်းညွှန်ချက်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး လူကြိုက်များသည့် ဖမ်းယူနိုင်သော သေနတ်သမားကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်ခြင်းနှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကို အာရုံစိုက်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
စီးပွားရေးအလားအလာကောင်းပေမယ့် စိန်ခေါ်မှုတွေက ကြီးမားတယ်
Palworld ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်အပေါ် နောက်ဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက် မချရသေးကြောင်း Mitobe Takuro မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့ Pocketpair သည် မြေပုံအသစ်များ၊ အပေါင်းအဖော်များနှင့် စီးနင်းရှာဖွေရေးအရာရှိများနှင့်အတူ ဂိမ်းကို အသစ်သစ်လွင်နေစေရန် စီစဉ်နေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုရှိသည်-
- ဗားရှင်းအပြည့်ဝယ်ယူခြင်း (B2P) ဂိမ်း- တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူပြီးနောက် ဂိမ်းကို အပြည့်အဝခံစားနိုင်သည်။
- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ (LiveOps): အခပေးအကြောင်းအရာများကို စဉ်ဆက်မပြတ်ထုတ်ဝေခြင်းဖြင့် ငွေရှာပါ။
Mitobe Takuro က "စီးပွားရေးရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် Palworld ကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် အမြတ်အစွန်းအခွင့်အလမ်းများ ပိုမိုရရှိစေပြီး ဂိမ်းဘဝစက်ဝန်းကို သက်တမ်းတိုးစေမည်ဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်၊ "ဒါဆို မင်း ဒီလမ်းကို ရွေးရင် မင်း စိန်ခေါ်မှု အကြီးကြီးနဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာ သေချာတယ်။"
ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည့် အခြားရှုထောင့်တစ်ခုမှာ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် ကစားသမားများထံ Palworld ၏ ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်သည်။ "အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ ကစားသမားများသည် ဤပုံစံကို လိုချင်ခြင်းရှိ၊ မရှိ ဆုံးဖြတ်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ "ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံကို လက်ခံကျင့်သုံးရန် အခမဲ့ကစားနိုင်သည် (F2P) ဖြစ်ရပါမည်။ Skins နှင့် battle ပြီးဆုံးသွားသော်လည်း Palworld သည် buy-to-play game (B2P) ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို live service game အဖြစ်ပြောင်းလဲရန် အလွန်ခက်ခဲပါသည်။၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "F2P သို့ အောင်မြင်စွာ ကူးပြောင်းသွားသော ဂိမ်းနမူနာများစွာ ရှိသည်" နှင့် PlayerUnknown's Battlegrounds နှင့် Fall Guys ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော ဖြစ်ရပ်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်၊ "ဒါပေမယ့် ဒီဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးဟာ အသွင်ပြောင်းဖို့ နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူခဲ့ရပါတယ်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံသည် လုပ်ငန်းအတွက် ကောင်းမွန်သောကြောင့်၊ ”
လက်ရှိတွင် Pocketpair သည် ကစားသမားများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ရန်နှင့် လက်ရှိကစားသမားများကို စိတ်ကျေနပ်မှုရရှိစေရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေကြောင်း Mitobe Takuro မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျွန်ုပ်တို့လည်း စဉ်းစားထားသော်လည်း ၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းမဟုတ်ပါက လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားပြီး ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိသည့် မည်သည့် PC ဂိမ်းကိုမျှ ပြန်လည်မသိမ်းဆည်းနိုင်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "Steam ကစားသမားများသည် PC ဂိမ်းများအတွက် အလုပ်လုပ်သည့်တိုင် ကြော်ငြာများကို မုန်းတီးကြသည်။ ကြော်ငြာများထည့်သွင်းသောအခါတွင် သုံးစွဲသူအများအပြား ဒေါသထွက်ကြသည်။"
“ဒါကြောင့် လောလောဆယ်မှာ Palworld ရဲ့ ဦးတည်ရာကို ဂရုတစိုက် ချိန်ဆနေပါတယ်” ဟု Mitobe Takuro က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Early Access တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး Palworld သည် ၎င်း၏အကြီးဆုံးအပ်ဒိတ်ဖြစ်သည့် Sakurajima ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် PvP Arena မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။