Heim Nachricht Palworld setzt auf Live-Service: Die vielversprechende Zukunft von PocketPair

Palworld setzt auf Live-Service: Die vielversprechende Zukunft von PocketPair

Autor : Mia Dec 12,2024

Die Zukunft von Palworld: Ist das Live-Service-Modell die beste Wahl?

Pocketpair-CEO Takuro Mitobe diskutierte in einem Interview mit ASCII Japan die zukünftige Ausrichtung von Palworld und konzentrierte sich dabei auf die Möglichkeit, den beliebten Capture-Creature-Shooter in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln, und was die Spieler erwarten können.

Palworld Live Service 模式

Die Geschäftsaussichten sind gut, aber die Herausforderungen sind riesig

Palworld Live Service 模式

Mitobe Takuro sagte, dass noch keine endgültige Entscheidung über die zukünftige Ausrichtung von Palworld getroffen wurde. Während das Entwicklerteam Pocketpair plant, das Spiel mit neuen Karten, mehr Gefährten und Raid-Bossen frisch zu halten, stellt er fest, dass sie zwei Optionen abwägen:

  • Vollversion-Buy-out-Spiel (B2P): Sie können das Spiel nach einem einmaligen Kauf vollständig erleben.
  • Live Service Games (LiveOps): Verdienen Sie Geld, indem Sie kontinuierlich kostenpflichtige Inhalte veröffentlichen.

Mitobe Takuro sagte offen: „Aus geschäftlicher Sicht wird die Umwandlung von Palworld in ein Live-Service-Spiel mehr Gewinnmöglichkeiten bringen und den Lebenszyklus des Spiels verlängern.“ Allerdings wies er auch darauf hin, dass Palworld ursprünglich nicht auf dem Live-Service basierte Modell: „Wenn Sie diesen Weg wählen, werden Sie zweifellos vor großen Herausforderungen stehen.“

Ein weiterer Aspekt, der sorgfältig geprüft werden muss, ist die Attraktivität von Palworld für Spieler als Live-Service-Spiel. „Das Wichtigste ist, festzustellen, ob die Spieler dieses Modell wollen“, fügte er hinzu. „Normalerweise muss ein Spiel bereits Free-to-Play (F2P) sein, um ein Live-Service-Modell einzuführen, und dann können kostenpflichtige Inhalte hinzugefügt werden, z.“ Da es sich bei Palworld um ein Buy-to-Play-Spiel (B2P) handelt, ist es sehr schwierig, daraus ein Live-Service-Spiel zu machen

Er erklärte weiter: „Es gibt viele Beispiele für Spiele, die erfolgreich auf F2P umgestellt wurden“, und erwähnte erfolgreiche Fälle wie „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ und „Fall Guys“, „aber bei beiden Spielen dauerte es Jahre, bis die Transformation erfolgreich war.“ Dass das Live-Service-Modell gut fürs Geschäft ist, ist nicht einfach.“

Palworld Live Service 模式Derzeit erkundet Pocketpair Möglichkeiten, mehr Spieler anzulocken und bestehende Spieler zufrieden zu stellen, sagte Mitobe Takuro. „Wir haben auch darüber nachgedacht, die Werbemonetarisierung einzuführen, gingen aber davon aus, dass die Anpassung schwierig sein würde, wenn es sich nicht um ein Handyspiel handelte“, fügte er hinzu und bemerkte, dass er sich an kein PC-Spiel erinnern könne, das von der Werbemonetarisierung profitiert habe. Er sprach auch über seine Beobachtungen zum Verhalten von PC-Spielern: „Steam-Spieler hassen Werbung, selbst wenn sie für PC-Spiele arbeiten. Viele Benutzer werden wütend, wenn Werbung eingefügt wird.“

„Derzeit überlegen wir sorgfältig, in welche Richtung Palworld gehen soll“, schloss Mitobe Takuro. Palworld befindet sich derzeit noch im Early Access und hat kürzlich sein größtes Update, Sakurajima, veröffentlicht und den mit Spannung erwarteten PvP-Arena-Modus eingeführt.