Rumah Berita Palworld Merangkul Perkhidmatan Langsung: Masa Depan PocketPair yang Menjanjikan

Palworld Merangkul Perkhidmatan Langsung: Masa Depan PocketPair yang Menjanjikan

Pengarang : Mia Dec 12,2024

Masa depan Palworld: Adakah model Perkhidmatan Langsung pilihan terbaik?

Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Takuro Mitobe membincangkan hala tuju masa depan Palworld dalam temu bual dengan ASCII Jepun, memfokuskan pada kemungkinan menukar penembak makhluk tangkap popular menjadi permainan perkhidmatan langsung dan perkara yang boleh dijangkakan oleh pemain.

Palworld Live Service 模式

Prospek perniagaan adalah baik, tetapi cabarannya besar

Palworld Live Service 模式

Mitobe Takuro berkata bahawa tiada keputusan muktamad dibuat mengenai hala tuju masa depan Palworld. Walaupun pasukan pembangunan Pocketpair merancang untuk memastikan permainan ini sentiasa segar dengan peta baharu, lebih ramai rakan dan bos serbuan, dia menyatakan bahawa mereka sedang mempertimbangkan dua pilihan:

  • Permainan pembelian keluar (B2P) versi penuh: Anda boleh mengalami permainan sepenuhnya selepas pembelian sekali sahaja.
  • Permainan Perkhidmatan Langsung (LiveOps): Peroleh wang dengan menerbitkan kandungan berbayar secara berterusan.

Mitobe Takuro berkata terus terang: "Dari perspektif perniagaan, menjadikan Palworld sebagai permainan perkhidmatan langsung akan membawa lebih banyak peluang keuntungan dan memanjangkan kitaran hayat permainan bagaimanapun, beliau juga menegaskan bahawa Palworld pada asalnya tidak berdasarkan perkhidmatan langsung." model, "Jadi jika anda memilih jalan ini, anda pasti akan menghadapi cabaran yang besar."

Satu lagi aspek yang memerlukan pertimbangan yang teliti ialah tarikan Palworld kepada pemain sebagai permainan perkhidmatan secara langsung. “Perkara yang paling penting ialah untuk menentukan sama ada pemain mahukan model ini,” tambahnya. apabila Skins dan pertempuran berlalu tetapi Palworld ialah permainan beli-untuk-bermain (B2P), jadi sangat sukar untuk mengubahnya menjadi permainan servis langsung. ”

Dia menjelaskan lagi: "Terdapat banyak contoh permainan yang telah berjaya beralih ke F2P," dan menyebut kes-kes yang berjaya seperti PlayerUnknown's Battlegrounds dan Fall Guys, "tetapi kedua-dua permainan ini mengambil masa bertahun-tahun untuk berjaya bahawa model perkhidmatan langsung adalah baik untuk perniagaan, ia tidak mudah ”

Palworld Live Service 模式

Pada masa ini, Pocketpair sedang meneroka cara untuk menarik lebih ramai pemain dan memastikan pemain sedia ada berpuas hati, kata Mitobe Takuro. "Kami juga mempertimbangkan untuk melaksanakan pengewangan iklan, tetapi andaian adalah sukar untuk menyesuaikan diri melainkan ia adalah permainan mudah alih," tambahnya, sambil menyatakan bahawa dia tidak dapat mengingati mana-mana permainan PC yang mendapat manfaat daripada pengewangan iklan. Dia juga bercakap tentang pemerhatiannya tentang tingkah laku pemain PC, "Pemain wap benci iklan walaupun mereka bekerja untuk permainan PC. Ramai pengguna marah apabila iklan dimasukkan

Palworld Live Service 模式

"Jadi, pada masa ini kami sedang menimbang dengan teliti arah yang harus diambil oleh Palworld," Mitobe Takuro membuat kesimpulan. Pada masa ini masih dalam Akses Awal, Palworld baru-baru ini melancarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod Arena PvP yang dinanti-nantikan.