Phần tiếp theo của Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei , nhằm mục đích giải quyết một lời chỉ trích phổ biến được san bằng ở người tiền nhiệm của nó: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch hứa hẹn một trải nghiệm cân bằng hơn, giảm thiểu bản chất lặp đi lặp lại của thế giới mở.
Ghost of Yotei: Nắm bắt tự do khám phá
Trò chơi lặp đi lặp lại: Một lời chỉ trích quan trọng của Ghost of Tsushima
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của New York Times, Sony và Sucker Punch đã làm sáng tỏ Ghost of Yotei , tập trung vào hành trình của nhân vật chính mới của nó, Atsu. Một yếu tố chính sẽ là một trải nghiệm thế giới mở ít lặp đi lặp lại. Giám đốc sáng tạo Jason Connell giải thích: "Một thách thức với các trò chơi thế giới mở là trò chơi lặp đi lặp lại. Chúng tôi nhằm mục đích chống lại điều này, tạo ra những trải nghiệm độc đáo." Ông cũng xác nhận người chơi sẽ làm chủ cả vũ khí súng và vũ khí cận chiến như Katana, một sự khởi đầu từ bản gốc.
Trong khi Ghost of Tsushima tự hào có điểm số 83/100 metacritic, những lời chỉ trích liên quan đến lối chơi lặp đi lặp lại là phổ biến. Các đánh giá mô tả nó là "một nỗ lực có thẩm quyền nhưng nông cạn và quá mức để tái tạo cuộc phiêu lưu thế giới mở phong cách Assassin Creed", nhấn mạnh rằng một phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn có thể cải thiện trải nghiệm.
Phản hồi của người chơi vang vọng những tình cảm này. Nhiều người khen ngợi hình ảnh của trò chơi nhưng trích dẫn những cuộc gặp gỡ của kẻ thù lặp đi lặp lại và các vòng chơi trò chơi. Một người chơi lưu ý, "Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng cực kỳ lặp đi lặp lại và buồn tẻ. Vấn đề là sự đa dạng của kẻ thù hạn chế."
Sucker Punch nhằm mục đích tránh cạm bẫy này trong Ghost of Yotei . Họ có kế hoạch giữ lại sự tinh tế và hình ảnh điện ảnh đặc trưng của loạt phim trong khi giải quyết sự lặp lại. Giám đốc sáng tạo Nate Fox tuyên bố, "Khi phát triển phần tiếp theo, chúng tôi đã hỏi, 'Điều gì định nghĩa một trò chơi ma?' Đó là về những người chơi đắm chìm trong vẻ đẹp của Nhật Bản phong kiến. "
Được tiết lộ tại tình trạng chơi tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei ra mắt vào năm 2025 cho PS5. Nó hứa hẹn cho người chơi "Tự do khám phá" Mount Yotei theo tốc độ của riêng họ, như đã nêu bởi người quản lý truyền thông Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb trong một bài đăng trên blog PlayStation.