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Yotei Ghost: menos repetitivo que Tsushima

Autor : Andrew Mar 13,2025

O fantasma de Yotei será menos repetitivo que Tsushima

O fantasma da sequência de Tsushima, Ghost of Yotei , pretende abordar uma crítica comum nivelada em seu antecessor: jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch promete uma experiência mais equilibrada, mitigando a natureza repetitiva do mundo aberto.

Fantasma de Yotei: abraçando a liberdade de exploração

Jogabilidade repetitiva: uma crítica -chave do fantasma de Tsushima

O fantasma de Yotei será menos repetitivo que Tsushima

Em uma recente entrevista do New York Times, a Sony e o Sucker Punch lançam luz sobre o fantasma de Yotei , concentrando -se na jornada de seu novo protagonista, Atsu. Um elemento-chave será uma experiência menos repetitiva no mundo aberto. O diretor criativo Jason Connell explicou: "Um desafio com jogos de mundo aberto é a jogabilidade repetitiva. Nosso objetivo é combater isso, criando experiências únicas". Ele também confirmou que os jogadores dominarão armas de fogo e armas corpo a corpo como o Katana, um afastamento do original.

Enquanto o fantasma de Tsushima possui uma pontuação metacrítica de 83/100, as críticas em relação à jogabilidade repetitiva são predominantes. As revisões descrevem-o como "uma tentativa competente, mas superficial e familiar, de replicar a aventura do mundo aberto de Assassin no estilo Creed", destacando que um escopo menor ou uma estrutura mais linear poderia ter melhorado a experiência.

O fantasma de Yotei será menos repetitivo que Tsushima

O feedback do jogador ecoa esses sentimentos. Muitos elogiam o visual do jogo, mas citam encontros inimigos repetitivos e loops de jogabilidade. Um jogador observou: "O fantasma de Tsushima é lindo, mas incrivelmente repetitivo e monótono. O problema é a variedade inimiga limitada".

O Sucker Punch visa evitar essa armadilha em fantasmas de Yotei . Eles planejam manter o talento cinematográfico e os visuais da série, enquanto abordam a repetitividade. O diretor criativo Nate Fox declarou: "Ao desenvolver a sequência, perguntamos: 'O que define um jogo fantasma?' Trata -se de imergir jogadores na beleza do Japão feudal ".

Revelado no estado de jogo de setembro de 2024, o Ghost of Yotei lança em 2025 para o PS5. Ele promete aos jogadores a "liberdade de explorar" o Mount Yotei no seu próprio ritmo, como afirmado pelo gerente de comunicações Sr. Sr. Sr. Andrew Goldfarb em uma postagem no blog do PlayStation.