Ghost of Tsushimas Fortsetzung, Ghost of Yotei , zielt darauf ab, eine gemeinsame Kritik anzugehen, die an seinem Vorgänger gerichtet ist: sich wiederholtes Gameplay. Der Entwickler -Sucker Punch verspricht ein ausgewogeneres Erlebnis und mildern die sich wiederholende Natur der offenen Welt.
Ghost of Yotei: Erforschung der Erforschungsfreiheit
Wiederholtes Gameplay: Eine wichtige Kritik an Ghost of Tsushima
In einem kürzlichen Interview mit der New York Times haben Sony und Sucker Punch den Ghost of Yotei beleuchten und sich auf die Reise seines neuen Protagonisten ATSU konzentrieren. Ein Schlüsselelement wird eine weniger repetitive offene Erfahrung sein. Kreativdirektor Jason Connell erklärte: "Eine Herausforderung mit Open-World-Spielen ist sich wiederholtes Gameplay. Wir wollten dem entgegenwirken und einzigartige Erlebnisse schaffen." Er bestätigte auch, dass die Spieler sowohl Schusswaffen als auch Nahkampfwaffen wie The Katana beherrschen werden, eine Abreise vom Original.
Während Ghost of Tsushima einen metakritischen Wert von 83/100 bietet, ist die Kritik an sich wiederholtem Gameplay weit verbreitet. Bewertungen beschreiben es als "kompetente, aber flache und überbeschäftigte Versuch, den Open-World-Abenteuer von Assassins Creed-Stil zu reproduzieren", wobei hervorgehoben wird, dass ein kleinerer Umfang oder eine mehr lineare Struktur die Erfahrung verbessert haben könnte.
Das Feedback des Spielers spiegelt diese Gefühle wider. Viele loben die Bilder des Spiels, zitieren sich aber wiederholte Feindbegegnung und Gameplay -Schleifen. Ein Spieler bemerkte: "Ghost of Tsushima ist wunderschön, aber wahnsinnig wiederholend und langweilig. Das Problem ist die begrenzte feindliche Sorte."
Sucker Punch zielt darauf ab, diese Gefahr in Ghost of Yotei zu vermeiden. Sie planen, das charakteristische filmische Flair und die Visuals der Serie beizubehalten und gleichzeitig die Wiederholung anzusprechen. Der Kreativdirektor Nate Fox erklärte: "Bei der Entwicklung der Fortsetzung fragten wir:" Was definiert ein Ghost -Spiel? " Es geht darum, Spieler in die Schönheit des feudalen Japans einzutauchen. "
Ghost of Yotei wird im September 2024 im September 2025 für PS5 veröffentlicht. Es verspricht den Spielern die "Freiheit, den Mount Yotei in ihrem eigenen Tempo zu erkunden, wie der Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb in einem PlayStation -Blog -Beitrag angegeben hat.