Rumah Berita Yotei Hantu: kurang berulang daripada Tsushima

Yotei Hantu: kurang berulang daripada Tsushima

Pengarang : Andrew Mar 13,2025

Hantu Yotei akan kurang berulang daripada Tsushima

Hantu sekuel Tsushima, Ghost of Yotei , bertujuan untuk menangani kritikan umum yang disamakan dengan pendahulunya: permainan berulang. Pemaju Sucker Punch menjanjikan pengalaman yang lebih seimbang, mengurangkan sifat berulang dunia terbuka.

Hantu Yotei: Memeluk Kebebasan Eksplorasi

Permainan Berulang: Kritikan Utama Hantu Tsushima

Hantu Yotei akan kurang berulang daripada Tsushima

Dalam wawancara New York Times baru -baru ini, Sony dan Sucker Punch memberi penerangan tentang Hantu Yotei , yang memberi tumpuan kepada perjalanan protagonis barunya, ATSU. Unsur utama akan menjadi pengalaman terbuka dunia yang kurang berulang. Pengarah kreatif Jason Connell menjelaskan, "Satu cabaran dengan permainan terbuka dunia adalah permainan berulang. Kami berhasrat untuk menentang ini, mewujudkan pengalaman yang unik." Dia juga mengesahkan pemain akan menguasai kedua -dua senjata api dan senjata huru -hara seperti Katana, pemergian dari asal.

Walaupun Ghost of Tsushima mempunyai skor 83/100 metacritic, kritikan mengenai permainan berulang adalah lazim. Ulasan menggambarkannya sebagai "percubaan yang kompeten tetapi cetek dan overfamiliar untuk meniru pengembaraan dunia gaya Assassin's Creed," yang menonjolkan bahawa skop yang lebih kecil atau lebih banyak struktur linear dapat meningkatkan pengalaman.

Hantu Yotei akan kurang berulang daripada Tsushima

Maklum balas pemain bergema sentimen ini. Ramai memuji visual permainan tetapi memetik pertemuan musuh berulang dan gelung permainan. Seorang pemain berkata, "Hantu Tsushima cantik, tetapi sangat berulang -ulang dan membosankan. Masalahnya adalah pelbagai musuh yang terhad."

Sucker Punch bertujuan untuk mengelakkan perangkap ini dalam Hantu Yotei . Mereka merancang untuk mengekalkan bakat dan visual sinematik siri siri sambil menangani pengulangan. Pengarah Kreatif Nate Fox menyatakan, "Apabila membangunkan sekuel, kami bertanya, 'Apa yang mentakrifkan permainan hantu?' Ini mengenai pemain yang merendam dalam keindahan feudal Jepun. "

Diturunkan pada Negeri Play September 2024, Ghost of Yotei dilancarkan pada tahun 2025 untuk PS5. Ia menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei pada kadar mereka sendiri, seperti yang dinyatakan oleh Sucker Punch Sr. Pengurus Komunikasi Andrew Goldfarb dalam catatan blog PlayStation.