Ev Haberler "Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

Yazar : Nicholas May 02,2025

En son IGn'ımıza hoş geldiniz-Nisan ayında, hepsi Dış Dünyalar 2'ye adanmış bir aylık özel kapsam. Bu, N-Ray tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyen oyununa ilk gerçek zamanlı bakışınız. Bu görev sadece birkaç yeni özelliği ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda seviye tasarımını yeniden tanımlar. En çok göze çarpan şey, oyunun bir RPG olarak geliştirilmiş derinliğidir. Geliştirici Obsidian zengin tarihine baktı ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham aldı ve oyunculara daha sofistike bir deneyim getirdi.

Dış Dünyalar 2, gerçek bir gizli sistemi ve bu oyun stilini uygulanabilir kılan gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere selefinden daha gelişmiş sistemler sunuyor. Bu, etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerilerini içerir. Örneğin, düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğu artık gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir okuma içeriyor. Bu, tek vuruşlu bir öldürmenin mümkün olup olmadığına veya hedefe katılmanın buna değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri ve uyarı korumalarını tespit edebilir, ancak doğru beceri ile, tespiti önlemek için bedenleri anında parçalayabilirsiniz.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde, nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmenize izin veren bir araç olan N-Ray tarayıcısını edinirsiniz. Bu sadece çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş stratejileri için de gereklidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak N-ışını tarayıcısı ile tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor. Onu özenle kullanmak, sürpriz saldırılara yol açabilir ve gadget'ların oyuna nasıl yeni bir boyut kattığını gösterir.

Oyun, RPG elemanlarını geliştiren ve belirli karakter yapılarına hitap eden birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici SIM hassasiyetleri, genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian, tatmin edici hissetmesini sağlamak için Destiny'den ilham alarak silah oyununun iyileştirilmesine odaklandı. Dış Dünyalar 2 saf bir atıcıya dönüşmezken, daha otantik bir birinci şahıs çekim deneyimi sağlamayı hedefliyor.

Oynamak

Bu, silahlar alıcı bir stratejiyi seçerken N-ışını tesisine yaklaşımda belirgindir. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı fantezisini geliştirerek savaş stratejinizin güçlü bir parçası haline getirir. Atılabilirlerin eklenmesi, devrimci olmasa da, cephaneliğinize başka bir katman ekler, bir el bombası atmak, TTD'yi aktive etmek ve havalandırmayı şüphesiz düşmanlarda patlatmak için çekmek gibi dinamik hareketler sağlar.

Hikaye hakkındaki ayrıntılar seyrek olsa da ve N-Ray tesis görevinin bağlamı açıklanmaz, devam filminde konuşmaların nasıl geliştiğini görebiliriz. Oynanış görüntülerinde, kültist bir devralmanın kurtulan örneği Foxworth ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu segment ayrıca, kült tarafından yapılan hasarı tersine çevirmeniz için size katılan eski bir kültist dönüş arkadaşı olan Aza'yı da tanıtıyor.

Orijinal dış dünyalardan birçok unsur geri döner, ancak Dış Dünyalar 2, selefi tarafından atılan temeli tam olarak fark etmeyi amaçlamaktadır. Obsidian ile erken önizlemeler ve tartışmalar yoluyla, Fallout gibi modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğinin sınırlarını zorlarken RPG miralarını kullanmaya istekli oldukları açıktır. Sık sık Fallout: Yeni Vegas'ı referans olarak, bu devam filmi için beklentileri artırdılar.

Dış Dünya 2'ye bu bakış, Nisan ayı için IGN ilk kapsamımızın sadece başlangıcıdır. Karakter yapılarının derinlemesine dökümleri, yeni kusurlar sistemi, vahşi ve tuhaf silahlar dizisi ve bu devam filminin ne kadar daha büyük olduğu için bizi izlemeye devam edin. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar yapacağız. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan boyunca IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!