ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราครั้งแรก-หนึ่งเดือนของการรายงานข่าวพิเศษในเดือนเมษายนทั้งหมดที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบเดียวแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของคุณในการเล่นเกมแสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ แต่ยังนิยามใหม่การออกแบบระดับ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นของเกมเป็นเกม RPG นักพัฒนา Obsidian ได้มองย้อนกลับไปที่ประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored นำประสบการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น
The Outer Worlds 2 แนะนำระบบขั้นสูงมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบอย่างแท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้ ซึ่งรวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ ตัวอย่างเช่นแถบสุขภาพด้านบนหัวศัตรูตอนนี้มีการอ่านค่าสีม่วงซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือหากการมีส่วนร่วมของเป้าหมายนั้นคุ้มค่า ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ด้วยทักษะที่ถูกต้องคุณสามารถสลายร่างกายได้ทันทีเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุและ NPCs/ศัตรูผ่านผนัง นี่เป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อม แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ด้วย สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การโจมตีที่น่าประหลาดใจแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มมิติใหม่ในการเล่นเกม
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG และตอบสนองต่อการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ความรู้สึกของซิมที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจากโชคชะตาเพื่อให้แน่ใจว่ารู้สึกพึงพอใจ ในขณะที่ Outer Worlds 2 จะไม่เปลี่ยนเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่แท้จริงยิ่งขึ้น
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในแนวทางไปยังโรงงาน N-Ray เมื่อเลือกใช้กลยุทธ์ปืน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนที่มีศักยภาพของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ การเพิ่มของ throwables ในขณะที่ไม่ได้ปฏิวัติเพิ่มอีกชั้นลงในคลังแสงของคุณทำให้การเคลื่อนไหวแบบไดนามิกเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวจะกระจัดกระจายและบริบทของภารกิจ N-Ray ยังไม่เปิดเผย แต่เราสามารถดูว่าการสนทนามีวิวัฒนาการในภาคต่ออย่างไร ในภาพการเล่นเกมคุณได้พบกับ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำ Aza อดีตนักลัทธิหันมาหาเพื่อนที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อย้อนกลับความเสียหายที่เกิดขึ้นจากลัทธิ
องค์ประกอบหลายอย่างจากโลกภายนอกดั้งเดิมกลับมา แต่โลกภายนอก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงรากฐานที่วางไว้โดยรุ่นก่อน จากการแสดงตัวอย่างและการพูดคุยกับ Obsidian ในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของพวกเขาในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นเหมือน Fallout พวกเขาอ้างถึง Fallout บ่อยครั้ง: New Vegas เป็นข้อมูลอ้างอิงเพิ่มความคาดหวังสำหรับภาคต่อนี้
เหลือบเข้าสู่โลกภายนอก 2 เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ของเราในเดือนเมษายน คอยติดตามการสลายตัวของตัวละครในเชิงลึกระบบข้อบกพร่องใหม่อาร์เรย์ของอาวุธป่าและแปลกประหลาดและภาคต่อนี้มีขนาดใหญ่กว่ามากแค่ไหน เราจะมีการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!