घर समाचार "आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

"आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

लेखक : Nicholas May 02,2025

हमारे नवीनतम IGN फर्स्ट में आपका स्वागत है-अप्रैल में अनन्य कवरेज का एक महीना, सभी आउटर वर्ल्ड्स 2 के लिए समर्पित हैं। यह आपके गेमप्ले में आपकी पहली वास्तविक समय की झलक है, जो एक रोमांचकारी खोज को दिखाती है, जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करती है, बल्कि स्तर के डिजाइन को भी फिर से परिभाषित करती है। जो सबसे ज्यादा बाहर खड़ा है वह आरपीजी के रूप में खेल की बढ़ी हुई गहराई है। डेवलपर ओब्सीडियन ने अपने समृद्ध इतिहास को देखा है और ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा ली है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक परिष्कृत अनुभव मिला है।

आउटर वर्ल्ड्स 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक उन्नत प्रणालियों का परिचय देता है, जिसमें एक सच्ची चुपके प्रणाली और बढ़ाया उपकरण शामिल हैं जो इस प्लेस्टाइल को व्यवहार्य बनाते हैं। इसमें साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं। उदाहरण के लिए, दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य बार अब एक बैंगनी रंग का रीडआउट है जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को दर्शाता है। यह आपको यह तय करने में मदद करता है कि क्या एक-हिट किल संभव है या यदि लक्ष्य को उलझाना इसके लायक है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप पता लगाने से बचने के लिए शरीर को तुरंत विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

25 चित्र

बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो आपको दीवारों के माध्यम से वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को देखने की अनुमति देता है। यह न केवल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इसका उपयोग करने में विफल रहने से आश्चर्यजनक हमलों को आश्चर्यचकित किया जा सकता है, यह दर्शाता है कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले में एक नया आयाम जोड़ते हैं।

गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं और विशिष्ट चरित्र बिल्ड को पूरा करते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम संवेदनाएं विस्तारित गेमप्ले का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित किया है, डेस्टिनी से प्रेरणा लेने के लिए यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह संतोषजनक महसूस करता है। जबकि आउटर वर्ल्ड्स 2 एक शुद्ध शूटर में नहीं बदलेंगे, इसका उद्देश्य एक अधिक प्रामाणिक प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करना है।

खेल

यह बंदूक-धमाकेदार रणनीति के लिए चयन करते समय एन-रे सुविधा के दृष्टिकोण में स्पष्ट है। आंदोलन यांत्रिकी को गनप्ले को पूरक करने के लिए परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहें। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी को बढ़ाती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक शक्तिशाली हिस्सा बन जाता है। क्रांतिकारी नहीं होने के दौरान थ्रोइल के अलावा, आपके शस्त्रागार में एक और परत जोड़ता है, एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और इसे अनसुने दुश्मनों पर विस्फोट करने के लिए मिडेयर की शूटिंग जैसे गतिशील चालों को सक्षम करता है।

हालांकि कहानी पर विवरण विरल हैं, और एन-रे सुविधा खोज का संदर्भ अज्ञात है, हम देख सकते हैं कि अगली कड़ी में बातचीत कैसे विकसित हुई है। गेमप्ले फुटेज में, आप एक कल्टिस्ट टेकओवर के उत्तरजीवी फॉक्सवर्थ का सामना करते हैं। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड AZA का भी परिचय देता है, एक पूर्व कल्टिस्ट ने साथी को बदल दिया, जो आपको पंथ द्वारा किए गए नुकसान को उलटने के लिए जुड़ता है।

मूल बाहरी दुनिया के कई तत्व लौटते हैं, लेकिन बाहरी दुनिया 2 का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती द्वारा निर्धारित नींव को पूरी तरह से महसूस करना है। ओब्सीडियन के साथ शुरुआती पूर्वावलोकन और चर्चाओं के माध्यम से, यह स्पष्ट है कि वे अपनी आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को धक्का देते हुए, फॉलआउट की तरह। उन्होंने अक्सर फॉलआउट का हवाला दिया: एक संदर्भ के रूप में न्यू वेगास, इस सीक्वल के लिए अपेक्षाएं बढ़ाते हुए।

आउटर वर्ल्ड्स 2 में यह झलक अप्रैल के लिए हमारे IGN फर्स्ट कवरेज की शुरुआत है। चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, जंगली और निराला हथियारों की सरणी, और यह सीक्वल कितना बड़ा है। हम मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार करेंगे। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में IGN पर वापस जाँच करते रहें!