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“外部世界2:独家11分钟的游戏玩法 - IGN First”

作者 : Nicholas May 02,2025

欢迎使用我们最新的IGN First(四月份的独家报道,全部致力于外部世界2。该任务不仅突出了几个新功能和机制,还重新定义了级别的设计。最突出的是游戏作为RPG的增强深度。开发人员的黑曜石回顾了它的悠久历史,并从诸如deus ex和羞辱的身临其境的模拟人生中汲取了灵感,为球员带来了更复杂的体验。

《外部世界2》引入了比其前身更先进的系统,包括真正的隐身系统和增强的工具,使游戏风格可行。这包括有效的近战武器和无声击倒的技能。例如,敌人头上方的健康栏现在具有紫色的读数,显示了隐形攻击的潜在损害。这可以帮助您确定是否有可能进行一次击球,或者是否参与目标值得。敌人可以检测到尸体并提醒警卫,但是凭借正确的技能,您可以立即分解身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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稍后,您获得了N射线扫描仪,该工具使您可以通过墙壁看到对象和NPC/敌人。这不仅对于解决环境难题,而且对于隐形和战略至关重要。 N射线设施是隐身敌人的所在地,这些敌人对肉眼看不见,但可以用N射线扫描仪检测到。不认真地使用它会导致惊喜攻击,这说明了小工具如何为游戏玩法添加新的维度。

该游戏具有多个相互连锁系统,可增强RPG元素并符合特定角色构建。隐身和身临其境的SIM敏感性只是扩展的游戏玩法的一部分。黑曜石专注于改善枪战,从命运中汲取灵感,以确保自己感到满意。尽管《外界2》 2不会变成纯粹的射手,但它旨在提供更真实的第一人称射击体验。

当选择开枪策略时,这在N射线设施的方法中很明显。运动机制已被完善以补充枪法,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的动作。战术时间扩张(TTD)的回归增强了子弹时间的幻想,使其成为战斗策略的有效部分。添加可抛售的虽然不是革命性的,但在您的武器库中增加了另一层,从而使动态动作像扔手榴弹一样,激活TTD并在空中射击以在毫无戒心的敌人上引爆。

尽管有关故事的细节很少,而且N射线设施任务的上下文仍然没有公开,但我们可以看到续集中的对话如何发展。在游戏录像中,您遇到了崇拜者接管的幸存者Foxworth的典范。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。该细分市场还介绍了Aza,曾经是前邪教人员的伴侣,他与您一起扭转了邪教所造成的损害。

原始外部世界的许多元素都回来了,但是《外界2》旨在完全实现其前身奠定的基础。通过与黑曜石的早期预览和讨论,很明显,他们热衷于利用自己的RPG遗产,同时推动现代第一人称RPG的界限,就像后果一样。他们经常引用《辐射:新拉斯维加斯》作为参考,提高了对此续集的期望。

瞥见外部世界2仅仅是我们四月的IGN首次报道的开始。请继续关注角色构建,新缺陷系统,野生和古怪的武器的深入分解,以及此续集的大得多。我们将采用与原始辐射开发商兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物进行采访。在整个4月的IGN中继续检查,以获取更多令人兴奋的更新!