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"Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN primero"

Autor : Nicholas May 02,2025

Bienvenido a nuestro último IGN Primero, un mes de cobertura exclusiva en abril, todos dedicados a The Outer Worlds 2. Esta es su primera visión en tiempo real en su juego, mostrando una emocionante búsqueda en la que se infiltra en las instalaciones de N-ray. Esta búsqueda no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también redefine el diseño de nivel. Lo que más destaca es la profundidad mejorada del juego como un juego de rol. El desarrollador Obsidian ha mirado hacia atrás en su rica historia y se inspiró en sims inmersivos como Deus Ex y deshonrado, aportando una experiencia más sofisticada a los jugadores.

El Exterior Worlds 2 presenta sistemas más avanzados que su predecesor, incluido un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas que hacen que este estilo de juego sea viable. Esto incluye armas cuerpo a cuerpo efectivas y habilidades para derribos silenciosos. Por ejemplo, la barra de salud sobre las cabezas enemigas ahora presenta una lectura de color púrpura que muestra el daño potencial de un ataque sigiloso. Esto le ayuda a decidir si una muerte de un solo golpe es posible o si el objetivo vale la pena. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero con la habilidad adecuada, puedes desintegrar cuerpos instantáneamente para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

25 imágenes

Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, una herramienta que te permite ver objetos y NPC/enemigos a través de las paredes. Esto es esencial no solo para resolver rompecabezas ambientales sino también para estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos que son invisibles a simple vista, pero se pueden detectar con el escáner N-ray. No usarlo diligentemente puede conducir a ataques sorpresa, ilustrando cómo los gadgets agregan una nueva dimensión al juego.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran los elementos RPG y atienden a compilaciones de personajes específicos. Las sensibilidades de sigilo y SIM inmersivas son solo parte del juego ampliado. Obsidian se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para asegurarse de que se sienta satisfactorio. Si bien el Exterior Worlds 2 no se transformará en un tirador puro, su objetivo es proporcionar una experiencia de tiro en primera persona más auténtica.

Jugar

Esto es evidente en el enfoque de la instalación de N-ray cuando opta por una estrategia de armas. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más ágiles como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la fantasía de la bala, por lo que es una parte potente de su estrategia de combate. La adición de lanzamientos, aunque no es revolucionario, agrega otra capa a su arsenal, permitiendo movimientos dinámicos como lanzar una granada, activar TTD y dispararla en el aire para detonar en enemigos desprevenidos.

Aunque los detalles sobre la historia son escasos, y el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray permanece sin revelar, podemos ver cómo las conversaciones han evolucionado en la secuela. En las imágenes del juego, te encuentras con Exemplar Foxworth, un sobreviviente de una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. Este segmento también presenta a Aza, un ex cultista convertido en compañero, que se une a usted para revertir el daño causado por el culto.

Muchos elementos de los mundos externos originales regresan, pero el OUTER Worlds 2 tiene como objetivo realizar plenamente las bases establecidas por su predecesor. A través de las primeras vistas y las discusiones con Obsidian, está claro que están interesados ​​en aprovechar su legado de RPG mientras empuja los límites de lo que puede ser un rol moderno en primera persona, muy parecido a Fallout. Con frecuencia citaban Fallout: New Vegas como referencia, lo que aumenta las expectativas para esta secuela.

Este vistazo a Outer Worlds 2 es solo el comienzo de nuestra primera cobertura IGN para abril. Estén atentos para desgloses en profundidad de construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas salvajes y locas y cuánto más grande es esta secuela. Presentaremos entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN durante todo abril para obtener actualizaciones más emocionantes!