Balatro geliştiricisi Local Thunk kısa bir süre önce kişisel bloglarında büyüleyici bir geliştirme geçmişi paylaştı ve şaşırtıcı bir ayrıntı ortaya koydu: Balatro'nun yaratımı sırasında en çok haydut sevgileri oynamaktan kaçındılar-bir tane hariç.
Blogları, Aralık 2021'den başlayarak haydut seviler oynamaktan kaçınmak için bilinçli bir kararı detaylandırıyor. Thunk bunun oyunu geliştirmek olmadığını, daha ziyade deneysel tasarımın eğlencesini bir hobi olarak benimsemek. Yerleşik tasarımları ödünç almak yerine hata yapma ve kendi yollarını oluşturma fırsatını istediler. Bu yaklaşım, potansiyel olarak daha az cilalı bir oyuna yol açarken, oyun gelişiminden kişisel zevkleriyle uyumludur.
Ancak, bu kendi kendini dayatılan kuralın bir istisnası vardı: Slay the Spire. Gelişimde bir buçuk yıl, Thunk Slay the Spire'ı indirdi, "Kutsal bok, şimdi bu bir oyun." Onların nedenleri? Kendi kart oyunlarında denetleyici uygulamasında sorun giderme. Deneyim, daha önce kaçınma kararlarını güçlendirirken Slay the Spire tasarımının parlaklığını vurgulayarak paha biçilmezdi.
Thunk'un ölüm sonrası daha ilginç bilgiler sunuyor. Oyunun ilk çalışma klasörü, geliştirmenin çoğunda devam eden bir isim olan "Card Game" olarak adlandırıldı. Çalışma başlığı olan "Joker Poker" de erken bir yön ortaya koyuyor.
Birkaç hurdaya çıkarılmış özellikler de tartışılmaktadır: Kart yükseltmelerinin tek karakter ilerlemesi yöntemi (süper otomatik evcil hayvanlara benzer); Rerolls için ayrı bir para birimi; ve kör çekimleri atladıktan sonra oynanan kartları elden geçiren bir "altın mühür" tamircisi.
Nihai şakalayıcı sayısı (150) de yayıncı Playstack ile yanlış iletişimin bir sonucuydu. Başlangıçta 120'i hedefleyen daha sonraki bir tartışma, sayıyı 150'ye çıkarma kararına yol açtı, bir değişiklik keçe duydu.
Son olarak, "Yerel Thunk" adının kökeni, partnerleri öğrenme R ile yapılan bir sohbetten kaynaklanan bir programlama şakası olarak ortaya çıkıyor. Lua'nın "yerel" anahtar kelimesinin ve eşlerinin tuhaf değişken adlandırma konvansiyonu "Thunk" kombinasyonu unutulmaz geliştirici koluyla sonuçlandı.
Local Thunk'un blogu, Balatro'nun gelişiminin çok daha kapsamlı bir açıklaması sunuyor. IGN, oyunu 9/10 derecesi ile övdü ve "sonsuz bir şekilde tatmin edici oranlarda bir güverte üreticisi ... tüm hafta sonu planlarını rayından çıkarmakla tehdit eden bir tür" olarak nitelendirdi.