Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını tuttuğunu ve sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve genellikle oyunun denge değişiklikleri konusunda çekişen bir topluluk gibi PSN hesap gereksinimlerinin tersine çevrilmesi gibi önemli olaylardan geçti.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha çeşitli bir oyuncu tabanını yönetmek için adapte oluyor. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden 14 ay sonra, Arrowhead yolculuğuna yansıyor. Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerinde ustalaşmaya başladı mı? Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile konuşma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-04-11T05:30:44+08:00","dateModified":"2025-04-11T05:30:44+08:00","author":{"@type":"Person","name":"mao10.com"}}
Ev Haberler Helldivers 2 uzun ömürlü; Warhammer 40.000 COSTACT ALD

Helldivers 2 uzun ömürlü; Warhammer 40.000 COSTACT ALD

Yazar : Patrick Apr 11,2025

Helldivers 2'nin olağanüstü başarısı iki BAFTA oyun ödülü ile sınırlandırıldı: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, beş aday. Bu övgüler başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret ediyor ve İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yıl olduğunu vurguluyor. BAFTA, oyunun eleştirel beğeni ve yaygın çekiciliğinin altını çiziyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını tuttuğunu ve sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve genellikle oyunun denge değişiklikleri konusunda çekişen bir topluluk gibi PSN hesap gereksinimlerinin tersine çevrilmesi gibi önemli olaylardan geçti.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha çeşitli bir oyuncu tabanını yönetmek için adapte oluyor. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden 14 ay sonra, Arrowhead yolculuğuna yansıyor. Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerinde ustalaşmaya başladı mı? Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile konuşma fırsatı buldu.