Феноменальный успех Helldivers 2 был ограничен двумя наградами BAFTA Game Awards: лучшим многопользовательским и лучшим музыкой из пяти номинаций. Эти награды отмечают конец успешного сезона наград и подчеркивают то, что было выдающимся для шведского застройщика, Arrowhead. BAFTA выигрывает подчеркивание критичного признания игры и широко распространенной привлекательности.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, с ошеломляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, игра прошла через значительные события, такие как изменение требований к аккаунту PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто в борьбе с изменениями баланса игры.
На протяжении этих проблем Arrowhead адаптировалась к управлению гораздо более крупной и более разнообразной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после того, как Helldivers 2 выступил на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет в своем путешествии. Студия начала овладеть требовательной динамикой игр в прямом эфире? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность поговорить с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2.