值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,僅12週內出售了驚人的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這種創紀錄的成就。自爆炸發射以來,該遊戲已經通過重大事件進行導航,例如蒸汽,評論炸彈廣告系列的PSN帳戶需求以及經常在遊戲平衡變化方面競爭的社區。

在這些挑戰中,箭頭一直在適應比以往任何時候都更大,更多樣化的球員群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,Arrowhead反思了其旅程。工作室是否開始掌握實時服務的苛刻動態?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle交談。

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首頁 新聞 地獄2的目標是長壽;戰鎚40,000合作考慮

地獄2的目標是長壽;戰鎚40,000合作考慮

作者 : Patrick Apr 11,2025

Helldivers 2的驚人成功已獲得了兩個BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些讚譽標誌著成功的頒獎季的結束,並突出了瑞典開發商Arrowhead的出色年份。 BAFTA贏得了這場比賽的好評和廣泛吸引力。

值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,僅12週內出售了驚人的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這種創紀錄的成就。自爆炸發射以來,該遊戲已經通過重大事件進行導航,例如蒸汽,評論炸彈廣告系列的PSN帳戶需求以及經常在遊戲平衡變化方面競爭的社區。

在這些挑戰中,箭頭一直在適應比以往任何時候都更大,更多樣化的球員群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,Arrowhead反思了其旅程。工作室是否開始掌握實時服務的苛刻動態?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?

為了深入研究這些問題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle交談。