值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,仅12周内出售了惊人的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种创纪录的成就。自爆炸发射以来,该游戏已经通过重大事件进行导航,例如蒸汽,评论炸弹广告系列的PSN帐户需求以及经常在游戏平衡变化方面竞争的社区。

在这些挑战中,箭头一直在适应比以往任何时候都更大,更多样化的球员群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,Arrowhead反思了其旅程。工作室是否开始掌握实时服务的苛刻动态?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle交谈。

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首页 新闻 地狱2的目标是长寿;战锤40,000合作考虑

地狱2的目标是长寿;战锤40,000合作考虑

作者 : Patrick Apr 11,2025

Helldivers 2的惊人成功已获得了两个BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着成功的颁奖季的结束,并突出了瑞典开发商Arrowhead的出色年份。 BAFTA赢得了这场比赛的好评和广泛吸引力。

值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,仅12周内出售了惊人的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种创纪录的成就。自爆炸发射以来,该游戏已经通过重大事件进行导航,例如蒸汽,评论炸弹广告系列的PSN帐户需求以及经常在游戏平衡变化方面竞争的社区。

在这些挑战中,箭头一直在适应比以往任何时候都更大,更多样化的球员群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,Arrowhead反思了其旅程。工作室是否开始掌握实时服务的苛刻动态?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle交谈。