Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit heeft, met een verbluffende 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game navigeerd door belangrijke evenementen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, beoordelingsbomcampagnes en een gemeenschap die vaak in strijd is met de balansveranderingen van de game.

Tijdens deze uitdagingen heeft Arrowhead zich aangepast om een ​​veel grotere en meer divers spelersbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden nadat Helldivers 2 op pc en PlayStation 5 was gelanceerd, reflecteert Arrowhead op zijn reis. Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2 te spreken.

","image":"","datePublished":"2025-04-11T05:30:44+08:00","dateModified":"2025-04-11T05:30:44+08:00","author":{"@type":"Person","name":"mao10.com"}}
Thuis Nieuws HellDivers 2 streeft naar een lange levensduur; Warhammer 40.000 Collab overwogen

HellDivers 2 streeft naar een lange levensduur; Warhammer 40.000 Collab overwogen

Auteur : Patrick Apr 11,2025

Het fenomenale succes van Helldivers 2 is afgesloten met twee BAFTA -gameprijzen: beste multiplayer en beste muziek, van de vijf nominaties. Deze onderscheidingen markeren het einde van een succesvol awardsseizoen en benadrukken wat een uitstekend jaar is geweest voor de Zweedse ontwikkelaar, Arrowhead. De BAFTA wint de lof en wijdverbreide aantrekkingskracht van het spel.

Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit heeft, met een verbluffende 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze recordprestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game navigeerd door belangrijke evenementen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, beoordelingsbomcampagnes en een gemeenschap die vaak in strijd is met de balansveranderingen van de game.

Tijdens deze uitdagingen heeft Arrowhead zich aangepast om een ​​veel grotere en meer divers spelersbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden nadat Helldivers 2 op pc en PlayStation 5 was gelanceerd, reflecteert Arrowhead op zijn reis. Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2 te spreken.