Kejayaan luar biasa Helldivers 2 telah dihadkan dengan dua Anugerah Permainan BAFTA: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan berakhirnya musim anugerah yang berjaya dan menyerlahkan apa yang telah menjadi tahun yang cemerlang bagi pemaju Sweden, Arrowhead. BAFTA menang menggariskan pujian kritis permainan dan rayuan yang meluas.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian penetapan rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui peristiwa-peristiwa penting seperti pembalikan keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, kajian-bom, dan masyarakat yang sering dalam pertengkaran mengenai perubahan keseimbangan permainan.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah menyesuaikan diri untuk menguruskan asas pemain yang lebih besar dan lebih pelbagai daripada sebelumnya. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan perjalanannya. Adakah studio itu mula menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?
Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk bercakap dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.