Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que este logro récord sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de eventos significativos como la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en disputa sobre los cambios de equilibrio del juego.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead se ha estado adaptando para administrar una base de jugadores mucho más grande y diversa que nunca. Ahora, 14 meses después de que Helldivers 2 se lanzara en PC y PlayStation 5, Arrowhead reflexiona sobre su viaje. ¿Ha comenzado el estudio a dominar la exigente dinámica de los juegos de servicio en vivo? Después de su colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2.

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Hogar Noticias HellDivers 2 tiene como objetivo para la longevidad; Warhammer 40,000 colaboraciones consideradas

HellDivers 2 tiene como objetivo para la longevidad; Warhammer 40,000 colaboraciones consideradas

Autor : Patrick Apr 11,2025

El éxito fenomenal de HellDivers 2 ha sido limitado con dos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estos elogios marcan el final de una temporada exitosa de premios y destacan lo que ha sido un año excepcional para el desarrollador sueco, Arrowhead. El BAFTA gana subraya la aclamación crítica del juego y el atractivo generalizado.

Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que este logro récord sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha navegado a través de eventos significativos como la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en disputa sobre los cambios de equilibrio del juego.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead se ha estado adaptando para administrar una base de jugadores mucho más grande y diversa que nunca. Ahora, 14 meses después de que Helldivers 2 se lanzara en PC y PlayStation 5, Arrowhead reflexiona sobre su viaje. ¿Ha comenzado el estudio a dominar la exigente dinámica de los juegos de servicio en vivo? Después de su colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2.