Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay humahawak ng pamagat ng pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may nakakapangit na 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang record-setting na nakamit na ito ay malamang na hindi malalampasan ng anumang iba pang laro na binuo ng Sony na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng mga makabuluhang kaganapan tulad ng pagbabalik-tanaw ng mga kinakailangan sa account ng PSN sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na pagtatalo sa mga pagbabago sa balanse ng laro.

Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay umaangkop upang pamahalaan ang isang mas malaki at mas magkakaibang base ng manlalaro kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos na inilunsad ang Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa paglalakbay nito. Sinimulan na ba ng studio na makabisado ang hinihingi na dinamika ng paglalaro ng live-service? Kasunod ng kanilang pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Upang mas malalim ang mga katanungang ito, nagkaroon ng pagkakataon si IGN na makipag -usap kay Alex Bolle, ang production director ng Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-04-11T05:30:44+08:00","dateModified":"2025-04-11T05:30:44+08:00","author":{"@type":"Person","name":"mao10.com"}}
Bahay Balita Ang Helldivers 2 ay naglalayong para sa kahabaan ng buhay; Warhammer 40,000 collab isinasaalang -alang

Ang Helldivers 2 ay naglalayong para sa kahabaan ng buhay; Warhammer 40,000 collab isinasaalang -alang

May-akda : Patrick Apr 11,2025

Ang kamangha -manghang tagumpay ng Helldivers 2 ay na -capped sa dalawang BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, mula sa limang mga nominasyon. Ang mga accolade na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang matagumpay na panahon ng mga parangal at i -highlight kung ano ang naging isang natitirang taon para sa developer ng Suweko, ang Arrowhead. Ang BAFTA ay nanalo ay binibigyang diin ang kritikal na pag -amin ng laro at malawakang apela.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay humahawak ng pamagat ng pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may nakakapangit na 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang record-setting na nakamit na ito ay malamang na hindi malalampasan ng anumang iba pang laro na binuo ng Sony na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng mga makabuluhang kaganapan tulad ng pagbabalik-tanaw ng mga kinakailangan sa account ng PSN sa Steam, mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na pagtatalo sa mga pagbabago sa balanse ng laro.

Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay umaangkop upang pamahalaan ang isang mas malaki at mas magkakaibang base ng manlalaro kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos na inilunsad ang Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa paglalakbay nito. Sinimulan na ba ng studio na makabisado ang hinihingi na dinamika ng paglalaro ng live-service? Kasunod ng kanilang pakikipagtulungan sa Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Upang mas malalim ang mga katanungang ito, nagkaroon ng pagkakataon si IGN na makipag -usap kay Alex Bolle, ang production director ng Helldivers 2.