Le succès phénoménal de Helldivers 2 a été couronné avec deux prix BAFTA Game: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions marquent la fin d'une saison de récompenses réussie et mettent en évidence ce qui a été une année exceptionnelle pour le développeur suédois, Arrowhead. Les victoires du BAFTA soulignent les éloges de la critique du jeu et l'attrait généralisé.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des événements importants tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur Steam, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en lice sur les changements d'équilibre du jeu.
Tout au long de ces défis, Arrowhead s'est adapté pour gérer une base de joueurs beaucoup plus grande et plus diversifiée que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit à son voyage. Le studio a-t-il commencé à maîtriser la dynamique exigeante des jeux en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion de parler avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2.